作者:hacker发布时间:2022-07-15分类:黑客技术浏览:123评论:1
《黑客帝国》第二集说的是:本来控制人类的计算机人工智能系统“母体”(Matrix)反过来被人入侵,他们锁定了入侵者的方位——隐藏在地球核心附近的人类最后一座城市———锡安。“母体”智能系统要做的就是深入地核将入侵者彻底摧毁。人类最后的希望都寄托在了黑客尼奥身上,因为只有他可以自如地穿梭于“母体”的各个房间。而在上集中尼奥的死对头特工史密斯也更加厉害——他可以将自己变成病毒一样扩散。
《黑客帝国》导演沃卓斯基兄弟是玩弄技术的高手,第一集中出现了后来被众多电影模仿的“子弹时间”;而第二集《重装上阵》中,沃卓斯基兄弟想像力又更上一层楼。在一段被称为“恶斗”的高潮打斗戏中,尼奥将与数百个史密斯较量。数百个史密斯里只有一个是真人,几近完美的特技逼真得甚至能让假史密斯们的脸部表情、头发走向都各不相同!
“子弹时间”
现在被人津津乐道的“子弹时间”的那些经典场景(尼奥全身后仰躲避子弹、崔妮蒂凭空跃起视角360度旋转的镜头),虽然出现在画面上的演员只有二三个,时间也只有短短几秒,但为了拍这个镜头从前期筹备到后期电脑处理却花了几个月的时间。
所谓“子弹时间”是指,被拍摄人物几乎静止的同时,摄像机以其为轴心在周围飞快地旋转。这段镜头实际上动用了多架摄像机,然后输入电脑加工处理,最后再加上子弹飞行的动画。可能很少有人知道,“子弹时间”的画面如此酷眩,《黑客帝国》的特效总监加伊塔所采用的却是100多年前摄影术刚出现时的技术。
在19世纪中期,银版照相法发明之后不久,一个名叫拉塞达特的地图制作者大胆革新,将照相机绑在风筝上,然后让它们飞过巴黎上空,从不同角度对地面进行拍摄,再通过一系列运算将这些平面图像转换为立体的地形图,这一方法后来被称为“照相测量法”。
加伊塔将此技术进一步发展后,用于《黑客帝国》中——被拍摄的场景周围环绕着122台静止不动的摄像机,模仿一个可以任意速度运动的摄像机。但由于摄像机是环绕摆设,一台摄像机很容易被其他摄像机拍到。所以,他们还需要用计算机产生虚拟场景,以便在后期制作过程中将这些摄像机的图像去掉。
“恶斗”更上一层楼
的确,制作“恶斗”
一段戏,又比“子弹时间”要难了许多。“恶斗”这场戏描述的是尼奥和特工史密斯来到院子中,两人先交谈数句,话不投机随即开打。由于尼奥如今功夫大增,特工史密斯眼见就要败下阵来,急忙摇身一变,变出数百个替身和尼奥对打。如果说《黑客帝国》第一集中的打斗场面是一场“功夫奏鸣曲”的话,那么“恶斗”这段戏可说是“交响曲”了。当尼奥和特工史密斯走进院子的时候,他们是真正的演员。但是开打之后,画面中的每个人和每样东西都是计算机合成的。甚至包括镜头运动——镜头以难以置信的每小时200英里的高速运动——这种高速度,足以将任何真正的摄像机四分五裂。
将真实物体“搬”进虚拟世界的第一步,就是对画面中出现的每一样东西进行精确测量。而要转换一座小规模的城市街区,CG艺术家们就必须先找到每一座建筑的建筑蓝图,然后将其转换成线框结构。特效小组的工作方法和以往相比有了根本性的改变,尽可能多地将真实环境数据输入电脑,这种方法又被称为“基于图像转换”。
为了表现尼奥和100多个特工史密斯徒手对打的场面,如果按照以往的方式,可能需要数年的时间进行后期制作。现在,特效设计师们开始往替身演员的头上“粘贴”数字合成的面部图像。当两位演员坐在舞台上表演,周围5架Sony数字摄像机对他们进行拍摄,摄像机的采样精度高得惊人——每秒的数据流量达到1G!所有数据都不经压缩完全保存到一台顶级计算机的超大容量硬盘中。
就这样,特工史密斯和尼奥的一系列面部表情——每一块面部肌肉、皮肤的运动都忠实记录了下来。对于导演来说,这就意味着一旦某个场景被捕捉了下来,摄影师就可以任意运动虚拟摄像机,以任何角度,各种机位拍下演员的表演——或者将镜头推近拍演员的特写,或者将镜头后拉拍全景,随心所欲。
铁杆影迷们将来一定会在DVD上反复播放这段场景,但就算他们狂摁暂停键,也不会看出任何破绽。尼奥和特工史密斯由数字合成的面部,经得起最挑剔的影迷检查,而数字合成的建筑背景,看上去老旧肮脏,也和真正的城市没什么两样。这就是“虚拟电影术”的魔力。
安迪·沃卓斯基
沃卓斯基兄弟出生于芝加哥,父亲是一位商人,母亲是一名护士、画家。他们很早就经常就现实的真实感觉进行思考,并尝试着对一些观念进行变革,提出独创性的见解。拉里·沃卓斯基在巴德学院(Bard College)学习二年之后,便中途退学与兄弟一起做油漆匠、木工;有时还编写滑稽喜剧,并参加其中的一些表演。同时,他与从埃默森学院(Emerson College)辍学的弟弟安迪·沃卓斯基一起,继续进行着哲学方面的辩论。1996年,沃卓斯基兄弟亲自担当编剧和导演,推出了现代风格惊悚片《大胆的爱,小心的偷》(“Bound”),影片获得了评论界不少的好评,当剪辑后推向家庭租片市场时,更是受到了影迷们的追捧。继该片的成功之后,沃卓斯基兄弟决定重新拾起几年前他们就开始酝酿的一个剧本。他们将网络时代对于现实和神话理念的一些探讨,并融入他们对哲学的一些思考,推出了一部概念化很强的动作片剧本,其中大量引用了现代特效技巧,并加入了令人惊悚的特技动作。兄弟俩得到了艺术家杰夫里·达罗(Geofrey Darrow)和史蒂夫·斯科罗斯(Steve Skrose)的加盟,创作出了一部动感十足的美妙动作片《黑客帝国》,这是一个注定成为经典和具有里程碑意义的系列影片。沃卓斯基兄弟也因此被影迷奉为神明。
导演作品
忍者刺客Ninja Assassin (2010)
Matrix Online, The (2005)
Enter the Matrix (2003)
黑客帝国2:重装上阵 The Matrix Reloaded(2003)
黑客帝国3:矩阵革命 TheMatrix Revolutions, (2003)
黑客帝国 The Matrix, (1999)
大胆的爱,小心的偷 Bound (1996)
编剧作品
V字仇杀队 V for Vendetta (2006)
黑客帝国2:重装上阵 The Matrix Reloaded, (2003)
The Second Renaissance Part 2 (2003)
骇客帝国动画版 The Animatrix (2003)
Enter the Matrix (2003)
The Second Renaissance Part 1, (2003)
黑客帝国3:矩阵革命 The Matrix Revolutions, (2003)
Kid's Story (2003)
黑客帝国 The Matrix,(1999)
大胆的爱,小心的偷 Bound (1996)
最后刺客 Assassins (1995)
在影片摄制生产过程中,常会遇到一些难度大成本高或危险性大及难以在生活中拍摄的一些镜头和景象。由于常规摄制技术难以完成,这就必须用特技方法来完成。
早期的电影特技使用一些常规的特技摄影的手法,除了快速摄影、慢速摄影、倒拍、停机再拍(画面多次暴光)。
如今数字技术的发展,使电影特技的制作有了极大的飞跃。电子影像的形成、数字技术、计算机图形学的发展为数字特技奠定了基础,数字特技即利用计算机处理数字化后的音视频信号的方法,来实现视觉和听觉上的特殊效果。
数字特殊效果通常简称特技,在影视作品中是指一些使用非常规拍摄方法而获得的一些特殊的视觉或听觉效果,例如:传统工艺中的光学特技、蓝屏摄影、红外摄影、模型摄影及各种摄影等。
视觉方面
计算机可以完成的图形图象处理功能,归纳起来包括以下几个方面:
1 修复图像:改变原有影像的颜色、饱和度及亮度;去掉阴影中不需要的内容
2 制作特殊的造型 自然界中已经消失或不存在的动物人物,
3 特殊的环境气氛 如爆炸、龙卷风、火山等
4 场景合成 将演员与上述特殊环境和特殊造型合成、实景和计算机图形图象的合成等,这种合成可以做到几十层,可以制造出非常惊人的构图。
5.动画 人物、场景的动画以及光效和摄影机的各种运动,其轨迹是可以各种各样的,上述技术所制作的任务和场景中包含的运动,均需要运用动画的运算方法。
6 人物的替换 将图象中的原人物替换成另外的人物。
7.虚拟环境:利用虚拟现实技术,即利用计算机生成一个虚拟环境,并通过各种传感设备提供拥护视、听、触这既自然又直接的与环境交互的虚拟场景。
总之,计算机图形图象的这些特殊功能,加上实景和传统的摄影,能够创作出艺术家可以想象的任何画面。
听觉方面
特技的范畴不只是图象也包括声音,计算机音频编辑设备对于拟音也是非常好的设备,比如她可以把一种脚步声输入计算机,然后可以改变脚步声的声音特征,使它可以好象录下的是任何一种脚步声。或者转变为其他完全不同的声音。
电脑特技专业性强,此任务多由大型数码科技制作公司担当,学好武艺去那里求职吧。除了做电影电视,还可以作广告、做网页、做游戏和MTV,乐趣多多。
沃卓斯基兄弟沃卓斯基兄弟(The Wachowski Brothers),是人们对美国著名兄弟导演安迪·沃卓斯基(Andy Wachowski,右图)和比他大2岁的哥哥拉里·沃卓斯基(Larry Wachowski)的称呼。这是因为他们电影作品的导演、编剧以及制片等常常都是由两人合作完成。其中他们共同导演的《黑客帝国》(The Matrix)三部曲已经成为科幻电影的经典作品。
兄弟情谊常常能创作出许多非凡的东西,沃卓斯基兄弟俩在银幕上,以独特的手法,对现代科幻动作片的拍摄理念、视觉效果进行了大胆改革。虽然他们在影片中,对影片格调和艺术表现手法并不见得是原创,但他们在动作和科幻片中揉入了十分概念化、几近神话般的叙述手法,展现了兄弟俩非凡的珠连壁合才能,在1999年他们推出的影片《黑客帝国》中,这一手法被发挥至极。
沃卓斯基兄弟出生于芝加哥,父亲是一位商人,母亲是一名护士、画家。他们很早就经常就现实的真实感觉进行思考,并尝试着对一些观念进行变革,提出独创性的见解。拉里-沃卓斯基在巴德学院(Bard College)学习二年之后,便中途退学与兄弟一起做油漆匠、木工;有时还编写滑稽喜剧,并参加其中的一些表演。同时,他与从埃默森学院 (Emerson College)辍学的弟弟安迪-沃卓斯基一起,继续进行着哲学方面的辩论。
拉里在看了一本关于影坛传奇人物罗杰-科尔曼(Roger Corman)的书之后,很受启发,并嘱咐弟弟一定要读一下这本书。兄弟俩决定尝试着借用电影剧本的方式来表现他们讲故事的技巧。兄弟俩创作了一个“科尔曼式”的故事,讲述了上流社会里的尔虞我诈现象。这个故事的创意和创造灵感获得了好莱坞的不少肯定评论,受此鼓舞,兄弟俩决定继续他们在影坛上的追求。不久,沃卓斯基兄弟又为同一家影片公司创作了另一个剧本,并于1995年被拍成电影《最后的刺客》(“Assassins”)。但是该片在票房榜上并没有串红,失望之余,他们决定自己接手,打造电影。
1996年,沃卓斯基兄弟亲自担当编剧和导演,推出了现代风格惊悚片《大胆的爱,小心的偷》(“Bound”),影片获得了评论界不少的好评,当剪辑后推向家庭租片市场时,更是受到了影迷们的追捧。继该片的成功之后,沃卓斯基兄弟决定重新拾起几年前他们就开始酝酿的一个剧本。他们将网络时代对于现实和神话理念的一些探讨,并融入他们对哲学的一些思考,推出了一部概念化很强的动作片剧本,其中大量引用了现代特效技巧,并加入了令人惊悚的特技动作。兄弟俩得到了艺术家杰夫里-达罗(Geofrey Darrow)和史蒂夫-斯科罗斯(Steve Skrose)的加盟,创作出了一部动感十足的美妙动作片《黑客帝国》,并得到了华纳兄弟公司制作部经理洛伦佐-迪-博纳文图拉(Lorenzo di Bonaventura)和制片乔尔-希尔弗(Joel Silver)的大力推荐。
最终,沃卓斯基兄弟倾全力打造的这部影片,以其神秘和神话般的高智商色彩,港派打斗风格以及倍受追捧的视觉效果,在票房榜上一举打破纪录,影迷们如痴如醉,意犹未尽。不久,沃卓斯基兄弟又着手推出《黑客帝国》的二部续集,完成关于人类在一个险恶、无处不在、一切又是那么深不可测的阴谋中恢复神智的三部曲
他们的主要作品包括:
《极速赛车手》(Speed Racer,2008年)
《V字仇杀队》(V for Vendetta,2006年)(编剧)
《骇客帝国:矩阵革命》(The Matrix Revolutions,2003年)
《骇客帝国:重装上阵》(The Matrix Reloaded,2003年)
《骇客帝国》(The Matrix,1999年)
《惊世狂花》(Bound,1996年)
1. 工业光魔
创 始 人:乔什·卢卡斯
创立时间:1981
核心技术:CGI动画技术,模型拍摄,全数字高清晰设想技术;凭《星球大战》开创了特效新时代,一举成为电影特技的“领头羊”
2.维塔数字公司Weta Digital
创 始 人:彼得·杰克逊、理查德·泰勒 创立时间:1993年
核心技术:Massive程序,该程序允许大量独立的角色按照事先规则独立产生动作,其效果体现在《指环望》畜牧中的混战、海尔姆谷战役以及佩兰诺平原战役中,模型与电脑特效结合的技术还解决了一直困扰特效效果真实性问题。
成就作品:《指环王系列》、《金刚》等
3.数字领域 Digital Domain
创 始 人:詹姆斯·卡梅隆
创立时间:1990年
核心技术:获得学院奖的(AcademyAward)的数码合成软件NUKE。可以任意组合、扫描图片,制作静态或动态效果。NUKE已被用于超过35部影片和数以百计的商业、音乐电视。在卡梅隆德得意大作《泰坦尼克号》中,工作人员应用该技术,将模型船和背景重新结合,制作出泰坦尼克号在航行时的壮丽景观。
成就作品:《泰坦尼克号》、《世界末日》、《第五元素》、《格林奇偷走圣诞节》等。
4.索尼影像公司Image Works
目前,公司正在通过不断提升的视觉效果和造型动画业务的水平,为世界级的艺术家们提供领先的技术,而逐渐成长为业内的一只主导力量。
成就作品:凭借《蜘蛛侠2》的出色表现,从《黑客帝国》的特效制作组Esc公司手中抢得了《超人归来》的特效制作权。
获奖纪录:因《蜘蛛侠2》和GG动画短片《The Chubb Chubb》获得奥斯卡奖,以及凭借《蜘蛛侠》、《隐形人》、《精灵鼠小弟》和《星河战队》获得奥斯卡提名。
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标签:黑客帝国艺术家
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访客 评论于 2022-07-15 16:42:21 回复
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