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moto黑客马拉松_黑客马拉松2021

作者:hacker发布时间:2022-07-11分类:邮箱破解浏览:97评论:2


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为啥MOTO淘宝出货90%刷Ticwear操作系统

经过两年多的发酵,如今的智能硬件市场中,可穿戴产品早已琳琅满目,据专家和媒体的预测,2015年将成为可穿戴设备的爆发年,智能手表首当其冲。

举棋不定的用户-智能手表两大阵营的尴尬现状

目前的智能手表市场分为安卓与苹果两大阵营。谷歌的 Android wear 抢先发布,一众搭载 Android Wear 的手表也早已上市,在众多谷歌系的智能手表中,被评为 2014 年最佳可穿戴设备的MOTO 360表现抢眼,出货量稳居安卓手表榜首。Apple Watch 后来居上,发售首日在美国的预定量就超过百万,市场潜力依然惊人。

智能手表用户面对安卓和苹果手表也难以取舍,有的安卓手机用户喜欢苹果表的设计,有的果粉却喜爱安卓表的多样和圆表盘。而对于国内智能手表用户来说,除了要面对Apple Watch 只能用于 iOS 平台, Android Wear 手表也只能适配于 Android 手机的问题,Android Wear在中国无法使用,即使翻墙也缺乏本地化服务的现状也让喜爱安卓圆表的用户“爱你在心口难开”。

Ticwear-一骑绝尘的智能手表系统

针对这种尴尬的现状,谷歌系创业公司出门问问,却给出了近乎完美的方案。

出门问问于去年年底发布的全球首款中文智能手表操作系统Ticwear,不仅是一个全中文的系统,而且还实现了对iOS的支持。搭载Ticwear的MOTO360,不仅可以完美地适配安卓手机,也能支持苹果手机的推送,跨平台的操作,解决了安卓与苹果两大阵营之争。

借助出门问问先进的智能语音交互技术,Ticwear可以实现全中文自然语音交互,并且可以全面进行本地化信息搜索,用户对着手表只需要说出如 “帮我找一下附近带WI-FI,人均50元左右的咖啡馆?”这样自然的句子,手表便会给出精准的答复。还可以直接用语音进行拨号、回复短信、设置倒计时、打开秒表、设置日程安排和提醒等操控。

对于很多用户来说,Ticwear不仅实用,而且易用,用户在表盘界面通过向左或向右的一次滑动,即可直达最常用的功能列表和语音操控界面;在美貌度上,Ticwear还可以随意更换和定制表盘。

凭借好玩实用的功能,以及独创的全球刷表模式,Ticwear从发布到现在,在5个多月的时间里,经过了24次的迭代,目前的粉丝已经超过3万余人,遍布34个省份和直辖市。

曾有记者Alter针对Ticwear的装机量进行了调研,淘宝上MOTO360销量前三的店主,90%以上的买家选择了刷入中文版Ticwear系统,其中过半为iPhone用户。

( )

从目前来看,Ticwear无论是功能性,还是手表设计,乃至粉丝数量,都在智能手表系统上一骑绝尘,无论是媒体还是粉丝,都对Ticwear给予了很高的评价。

开发者平台CreaTic-Ticwear的生态系统建设

让智能手表变得更好用,不仅取决于智能手表系统本身,更取决于智能手表独立的生态系统。虽然质量参差不齐,Apple Watch的第三方应用在数量上已经达到了3000以上,成为相比于Android Wear的最大优势。而国内的智能手表宣称兼容Android Wear应用,却一直没有形成良好的开发环境。

Ticwear很早就意识到了生态系统的重要性, 自诞生之日起,Ticwear就着力丰富自己的应用商店,随着时机逐渐成熟,出门问问更全力打造智能手表开发平台CreaTic,对开发者发布了TicwearSDK,包含数据传输API,动作传感器API,搜索API,语音API,自然语义API等功能强大的接口,通过举办第一个智能手表黑客马拉松等形式,努力将这个年轻而智慧的中文智能手表操作系统打造成为一个拥有完善生态系统的智能可穿戴设备平台。目前CreaTic平台已经诞生了一批独特而实用的应用。像可以跟随跑步者步伐带来节奏不同音乐的“步伐”,管理手表系统的“手表大师”,以及小清新的DIY教程类“教橙”等,让用户有更丰富的选择,也给智能手表带来了更多的可能。

强大的语音交互技术-Ticwear用户与开发者看法

一位智能手表用户在试用过Ticwear是这样评价的:“Ticwear全中文化界面,操作逻辑清晰,出门问问语音识别,O2O体验顺畅,操作上手难度低,表盘支持DIY,兼容大部分的Android Wear应用,OTA升级简单方便快速,拿到MOTO360之后短短20天内已完成两次升级。相对于AW,我更愿意选择Ticwear。”

而参加了出门问问的黑客马拉松的开发者则表示:“这款基于安卓开发的智能手表系统相对来说好学好用,我用了不到一个小时了解了关于出门问问强大的语音接口方面的知识,就可以借助我的安卓开发经验开发手表上的app了。”

人工智能技术的落地——出门问问的初心

作为一家谷歌系创业公司,出门问问是市场上唯一拥有自主语音识别、语义分析、垂直搜索技术并且在行业内始终领先的人工智能团队。初创团队由Google 前科学家、自然语言处理和人工智能、语音搜索专家领衔,主打智能语音搜索和可穿戴操作系统,为了让人工智能技术在中国真正落地,出门问问始终在探索智能语音交互技术与可穿戴结合的最佳方式,最新推出的以人工智能思路打造的全球首款中文智能手表操作系统Ticwear(搭载MOTO360),就是继手机端中文智能语音搜索App、全球首款针对Android Wear和Google Glass的智能语音操控应用之后的成功探索。

在Ticwear的设计与技术实现的背后,是出门问问让先进的智能语音交互技术落地,让智能手表用户“解放双手,活在当下”,让人们的生活变得更加轻松便捷,让人工智能真正的为大众服务的初心。

Ticwatch软硬件结合之作

现在,出门问问向硬件延伸,打造智能手表软硬合一的整体体验。众所周知,软件的表现局限于硬件的条件,一款为Ticwear量身定制的硬件更有利于软件优势的表现。据了解,出门问问软硬结合,使用先进的人工智能技术,结合Ticwear的智能手表Ticwatch,即将在六月初发布。

圣安地列斯怎么下载才能玩?

很多的

名称 Grand Theft Auto:San Andreas

译名 侠盗猎车手:圣安地列斯

制作 Rockstar North

平台 PC、PS2、XBOX

发售 2004年10月26日

销量 1200万(史上最畅销游戏第10位 《侠盗猎车手:圣安地列斯》将游戏舞台由前作的佛罗里达州移至加州,并收录了加州两大城市洛杉矶(游戏中改称 Los Santos)、旧金山(游戏中改称 San Fierro)与内华达州的拉斯维加斯(游戏中改称 Las Venturas),除了都会区之外也同时包括了市郊的森林、荒地与沙漠等各种地形地物,能探索的区域比前代大上数倍,玩家可以从公布的游戏画面中欣赏到惟妙惟肖的城市风景。

游戏中的交通工具众多,除了一般性的车辆之外,还包括了飞机、直升机、油罐车、推土机、吉普车、摩托车、沙滩车,甚至收割机,可知本系列作中著称的多样化交通工具,在本代中又进一步加强。除此之外,还包括森林、田园、农场、峡谷、农庄等有别于城市风光的场景。玩家说不定可以选择安分守己当个农夫营生,或者是驾 驶越野吉普车来个溯溪之旅。

承袭了前作的高自由度游戏系统,并加入了更多的要素,游戏中不但可以杀人放火帮派火并,还可以到赌城一掷千金体验赌神的生活,甚至还可以骑脚踏车、打篮球。不喜欢自己身上的行头或装扮的话,也可以到服饰店买自己喜欢的衣服来穿,到理发厅理个自己喜欢的发型,甚至是刺青。游戏中还会随着饮食方式的不同而改变身材。

如果口袋空空,除了承接危险的帮派杀人运毒任务之外,还可以挑没有抵抗力的老百姓下手,闯空门当强盗,把值钱的东西通通搬走变卖,不过可不是抢了就算,玩家还得自备赃物运输车辆,作案前也必需佩带面罩隐藏自己身份,空门也不是随时可以闯,得趁着月黑风高之际下手,同时必须注意民宅主人是否配备有自卫的枪械,免得偷鸡不着蚀把米。

游戏将采取最新的无接缝式读取技术,进入游戏后所有的读取动作都会在背景完成,不会让玩家感觉到,让本代广大的场景浑然一体,毫无间断。经过强化的3D绘图引擎能呈现出更远的视野,更细致的景物,并中收录了数量 3 倍于前作的配乐歌曲.

单单是游戏的主线任务,就需要花费将近 100 小时的时间才能完成,再加上游戏中丰富的支线任务与诸如赛车、枪战、运动、格斗、赌博、打劫...等等可自由发挥的要素在内,足以让玩家沉迷其中数百小时而不会感到厌烦,每个玩家都能自由自在的朝自己所喜好的方向发展

真实的背景

阳光明媚、白云朵朵、车水马龙……是的,玩家们所熟悉的那个《侠盗猎车手》世界又回来了,《侠盗猎车手:圣安地列斯》将游戏舞台由《侠盗猎车手:罪恶都市》的佛罗里达州的迈阿密移至加利福利亚州,并收录了加州两大城市:洛杉矶(游戏中改称Los Santos)、旧金山(游戏中改称San Fierro)与内华达州的拉斯维加斯(游戏中改称Las Venturas)。Los Santos的特点是天气比较晴朗,有沙尘的感觉时而也会有暴雨;San Fierro是被大雾笼罩的都市;Las Venturas有着清新的空气和迷眼的灯光;乡村当然是一个暖和自然的地方。加州又称金州,作为美国最富裕的洲,同时也是全世界最富裕的地区之一。游戏背景设定在90年代早期,加州史上最荒唐和扭曲的年代,赤裸裸的金钱欲望和贫富悬殊的巨大差异让这个地区充满了动荡不安,种族歧视也成了一条随时可能燃着的导火索。当时最大的有15000个黑帮分子在街头博命,疯抢贩毒与赌场的地盘。而作为执法者,警察似乎是整个动物园(加州)中的驯兽师,生杀予宰,只手遮天。平民敢怒不敢验,终于,在4名白人警察殴打黑人罗德尼.金后,洛杉矶引发了暴乱。一些贫民窟被付之一炬。烧杀抢略乱作一团,纸醉金迷的洛杉矶成了风暴的中心……

粗犷而不失细致

此前,曾有报道说Rockstar派出了很多工作人员进行了实地调研取景,从游戏中也可验证这一点,惟妙惟肖的城市风景,还有许多似是而非的著名建筑物(如金门大桥,好莱坞等等)和布局都能让人产生无限遐想。令我感受至深的是游戏的地图之大,可谓系列之最。城市和乡村之间有了过渡,不像过去那样突兀了。传统的写实风格在本作有着

浓烈种族背景下变得更发粗犷,随处可见的肌肉比坚尼女郎、肚满肠肥的臃肿男子……形态各异的NPC构成了异常独特的风景线。

游戏的画面结合了《侠盗猎车手3》和《侠盗猎车手:罪恶都市》两者的风格,一般情形下的画面风格和《侠盗猎车手3》一样比较素雅,冷色较多。不像《侠盗猎车手:罪恶都市》那样过于浓彩鲜艳,而在光影效果上,境深远近的控制比较好,夕阳、霓虹的光晕等等都比较炫目。建筑和城市的设施对光线的反射后形成的影子和汽车或人物经过产生的拉伸遮挡都处理得更好了。但贴图的错误还是经常存在。晴朗、下雨、浓雾的天气变化还有昼夜交替的时令;汽车轮胎压过在路上留下的痕迹,踩刹车摩擦地面时冒烟,汽车排出的尾气……都有很细致的描述,车和战斗机在天上飞的时候,还可以看见它们的抖动和气流。比前作有了较明显的改进,在场景物件的建模上更注重了细节(感觉水的效果还不是很好,糊且混沌,和《侠盗猎车手3》一样)。由于机能所限,出现天气情况变化时有掉帧和稍显拖慢的感觉,锯齿和噪点当然也是不可避免的了。由于地图太大了,任务的标记也很不明显,经常要切换到放大的选项才能又一个清楚的认识,字体太幼细,看起来感觉不太舒适。

音乐和音效向来是《侠盗猎车手》系列的强项,本作也不例外,电台还是很丰富的,并非此前一些网友误传的那样只有一个电台可供选择,只是按键设定变了而已,音乐风格依旧多变且精彩,总能找到一种风格是适合玩家的,EA近年来的FIFA等体育游戏也是采用了此种设定,非常体贴。但这方面,似乎只有PC版才更有优势了,毕竟,热心的DIY高手制作出风格各异的MOD能使《侠盗猎车手》的世界变得更精彩,趣味性也得以增强,玩家做得只是最简单的-尽情发挥自己的想象力和YY精神,笑。但索尼与发行方Take-Two有着独占协议,只有等明年5月的协议期满,DIY高手才能在PC版《侠盗猎车手:圣安地列斯》的舞台上一展才华了。游戏中的音效更细致和到位了。粗口、调笑、骂人、俗语、等语音都能在NPC的互动中体现出来,很好地反映了人物的性格特点。

零距离接触

互动性和自由度、丰富的交通工具向来是GTA系列的卖点,本作也不例外,非线性的自由任务和主线都是靠玩家的自由活动来推进流程的。动态AI系统和协作AI系统的引入让游戏显得更人性化和智能化了。所谓动态AI系统,就是与《分裂细胞》那样,NPC和对手会根据你的行动自行调节AI的反应和行动,形象些说就是狐狸对狐狸,憨企鹅对笨鸭子,笑。而协作AI系统则是AI控制的同伴如何配合玩家的行动。通过与NPC的交流互动,想成为黑帮头目不断吞噬地盘,巩固地盘、暗杀……像前不久的《纽约街头教父(Def Jam Fight For NY)》那样;还是做些经营,接送和运输的正常工作……都由玩家自行选择。这些方面都保留了《侠盗猎车手》系列一惯的优良传统。

在AI的具体表现上,最明显的变化就是警察和一般的NPC都变得“更敏感了”,当玩家开车危及路人时,他们有时会一个鱼跃,非常聪明地跳开。在以前的游戏中,在街上问别人“借”车是很容易的一件事情,现在,以往乐捐的司机大哥也不那么好商量了,即使被你拳打脚踢一番再揪下车来,他也不会像过去那样快些跑开了,有的时候会追上跟你抢夺车的控制权。

而警察嘛,只要在他们面前犯事,即使只有一颗星的警戒,他们也会像蜜蜂一样缠着你,而且有时候还动不动就开枪,至于警戒级别高了,直升飞机和重型武器可是随时待命的,无论是被抓还是被人干掉,重生的地点都是警局和医院门口,只是武器都被上缴了。又是光棍一个要从头再来。不过,如果你运气好碰到了一位护士并取得她的欢心,便能在接受医护后保留你的武器而不被充公 。

交通工具比前作更多是《侠盗猎车手》的传统,大到重型的货柜大卡车,小到BMX越野自行车,还有各种用途的工具车,花样百出的海陆空交通工具越来越齐全了,玩家可以从不同的角度和参观圣安德列斯的世界。也同时为热爱YY的玩家提供了很好的表演舞台。由于BMX越野自行车小巧便利,在一些狭小的街道巷子里,可以起到汽车所无法达到的作用。即使在拥挤的马路也能穿梭自如,同时,利用MX越野自行车灵活的特点,你还能在高速公路和立交桥上制造出类似《横冲直撞3(Burnout 3 Takedown)》里面那样的汽车连环追尾相撞的交通事故,虽然效果没那么夸张,但只要时机合适,场面同样相当壮观。

追逐射击的战斗也变得更刺激了。车体与环境和使用程度的互动如产生的破坏、损毁、摩擦、碰撞等状况描述更细致了。当然,利用交通工具在一些特殊的场景弄花式也是个不错的选择,特别是有了BMX和越野自行车,在那些弧形滑道上可以作出很多花式技巧,在游戏中体验极限运动的乐趣。而游泳、攀越、跨越等动作的加入,也让行动变得更有策略性了,利用水塘、大海等自然区域遁走、还有围墙和铁丝网等障碍逃避追捕都是因地制宜的出路,注意观察地形看来已经是必修课了。

初步

吃喝住行是生活中不可缺少的基本要素,既然《侠盗猎车手》源于生活,在游戏中加入与卡尔身体状态息息相关的元素也在情理之中,由于加强了与健身房、美容院、餐厅等场所的互动,强化肌肉、DIY造型如发型和服饰,进食等行动都能随心所欲。驾驶、射击、搏斗等等方面的经验积累都能使卡尔的能力得到提升。虽然视点上还有一些问题,动作也还是稍显僵硬,但增加了锁定设置后,游戏的搏斗和射击部分也变得更成熟了,战斗技巧和更自由的武器使用非常到位。防御的设定,更丰富的视点和动作是进步的有力证明。希望续作能在这方面继续强化。RPG和育成的元素更丰富了,很多场所都不再是摆设而已。你也可以在街上涂鸦,说不定,能成为著名的街头艺术家呢。驾救护车救人、做赌场大亨、成为警察或消防员、又或是经营酒吧……前作中已经非常丰富的人生道路在本作中又再次升华了。任务的种类更丰富了,也更趋于成熟了。类似RPG的状态设定很有研究的必要。这是非常值得欣喜的。虽然还有一些不足,AI强化也只是相对而言,画面整体并无很大改善,还有许多需要强化的地方,但《侠盗猎车手:圣安地列斯》的进步让我们看到了《侠盗猎车手》旺盛的生命力。下一作会是《侠盗猎车手4》吗?

后记

或许有的玩家认为《侠盗猎车手》无聊,或许有的玩家认为《侠盗猎车手》过于暴力,或许……但就像孩童手中的积木,能按自己的意愿堆砌出属于自己的宫殿一样,《侠盗猎车手》的成功在于每个玩家都能在《侠盗猎车手》的世界中定义自己的生存法则,犹如看名胜风景一样,横看成岭侧成峰,远近高低各不同,每个玩家都能找到属于自己的快乐,而不单单是暴力和血腥而已。现代都市的人们有着各种的压力,有来源于工作上的,有来源于感情上的,也有来源于学些上的……就如同被羁绊在琥珀中的蝴蝶,翅膀鲜艳诱人,却再也无力展翅飞翔。有的人找心理医生,有的人借酒消愁,而有的人却喜欢在游戏中宣泄自己的压力,明知不可为而为之的心理在没有了现实中的理性束缚时,蛰伏已久的触动终于释放了。《侠盗猎车手》系列的发展是一个 “黑洞”的发展史,它不断地将不同类型的成功游戏元素吸收融合,但却又能很好地将其结合在一起。现在,已经很难将其定义为单独的游戏类型了。

[编辑本段]

秘籍

操作类

AJLOJYQY = 行人互相攻击

BAGOWPG = 行人都来攻击你

FOOOXFT = 行人全副武装

BLUESUEDESHOES = 行人变成猫王

BGLUAWML = 行人用武器攻击你,路上只有军人,牛仔,帮派成员。

LIFESABEACH = 海滩聚会模式

NINJATOWN = 获得忍者刀

BEKKNQV = 获得健慰棒

IOJUFZN = 暴动模式

PRIEBJ = 乐趣屋模式

MUNASEF = 黑客帝国模式

FVTMNBZ = 乡村模式

SJMAHPE = 给任何人9mm手枪,可以招任何人做小弟

主角状态类

AEDUWNV = 主角没有进食要求

CVWKXAM = 无限氧气

KANGAROO = 超级跳跃

IAVENJQ = 超级攻击

BTCDBCB = 主角变胖

KVGYZQK = 主角变瘦

HELLOLADIES = 最大性感度

BUFFMEUP = 最大肌肉值

VKYPQCF = 最大耐力值

WORSHIPME = 威望值最高

LXGIWYL = 指环,棍子,9MM手枪,霰弹枪,乌兹,AK47,来复枪,RPG,燃烧瓶,喷漆罐

PROFESSIONALSKIT = 小刀,沙鹰,短管霰弹,TEC9,M4,狙击枪,喷火器,手榴弹,灭火器

UZUMYMW = 电锯,消音手枪,战斗霰弹,MP5,M4,热能RPG,C4

BAGUVIX = 主角防弹防火

HESOYAM = 生命、护甲满,加25万美圆,修补车辆

OUIQDMW = 驾驶时可瞄准射击

NCSGDAG = 全部武器等级达到Hitman

FULLCLIP = 无限弹药,不用换弹夹

AIYPWZQP = 得到降落伞

ROCKETMAN = 得到火箭助行器

SZCMAWO = 自杀

警察和黑帮类

OSRBLHH = 增加两星通缉度

ASNAEB = 清除通缉度

LJSPQK = 六星通缉

AEZAKMI = 永远不会被通缉

ONLYHOMIESALLOWED = 行人变成LS帮派成员

BIFBUZZ = 行人变成所有帮派成员

刷新车辆类

AIWPRTON = 获得一辆坦克(Rhino)

CQZIJMB = 刷新一辆防撞车(Bloodring Banger)

JQNTDMH = 刷新一辆吉普车(Rancher)

VROCKPOKEY = 刷新一辆赛车(Racecar)

VPJTQWV = 刷新一辆赛车(Racecar)

WHERESTHEFUNERAL = 刷新一辆葬礼车(Romero)

CELEBRITYSTATUS = 刷新一辆林肯加长车(Stretch)

TRUEGRIME = 刷新一辆垃圾车(Trashmaster)

RZHSUEW = 刷新一辆高尔夫车(Caddy)

JUMPJET = 刷新一架战斗机(Hydra)

KGGGDKP = 刷新一辆气垫船(Vortex)

OHDUDE = 刷新一架阿帕奇(Hunter)

FOURWHEELFUN = 刷新一辆四轮摩托车(Quadbike)

AMOMHRER = 刷新一辆油罐车(Tanker Truck)

ITSALLBULL = 刷新一辆推土机(Dozer)

FLYINGTOSTUNT = 刷新一架杂技飞机(Stunt Plane)

MONSTERMASH = 刷新一辆大脚车(Monster)

车辆操控类

CPKTNWT = 附近所有车辆爆炸

WHEELSONLYPLEASE =车辆只显示轮子

STICKLIKEGLUE = 转弯变敏感

ZEIIVG = 交通信号灯变绿

YLTEICZ = 司机狂暴状态,会攻击人

LLQPFBN = 所有车辆变粉色

IOWDLAC = 所有车辆变黑色

FLYINGFISH = 船只可以飞行

EVERYONEISPOOR = 路上全是慢车

EVERYONEISRICH = 路上全是快车

RIPAZHA = 汽车可以飞行

CJPHONEHOME = BMX跳得很高

JCNRUAD = 汽车一击必炸

SPEEDFREAK = 所有车辆得到一氧化二氮加速剂

BUBBLECARS = 车辆被碰会失去重力飘起来

GHOSTTOWN = 减少路上的车辆

NATURALTALENT = 汽车,飞机,摩托,自行车驾驶技术全满

气候类

PLEASANTLYWARM = 万里无云

TOODAMNHOT = 阳光明媚

ALNSFMZO = 阴云密布

AUIFRVQS = 阴雨绵绵

CFVFGMJ = 大雾弥漫

SCOTTISHSUMMER = 雷暴天气

CWJXUOC = 沙尘暴天气

时间类

YSOHNUL = 时钟加快

PPGWJHT = 操控加快

LIYOAAY = 操控减慢

XJVSNAJ = 永远是晚上12点

OFVIAC = 永远是晚上9点

[编辑本段]

按键

基本操控

前进 W ↑

后退 S ↓

左移 A ←

右移 D →

选枪 滑鼠滚轮移动

射击 滑鼠左键 Ctrl

瞄准 滑鼠右键 (瞄准只能用在突击步枪、狙击枪)

放大 滑鼠滚轮 (只能用在照相机和红外线狙击枪)

跑步 空白键

接电话 Tab

蹲下 C

跳 shift键

向后看 滑鼠滚轮按著

开车(比较一般的车)

名称 按键1 按键2

上车 F Enter

下车 F Enter

前进 W

后退 S

左转 A ←

右转 D →

射击(左) Q 4 (记得按滑鼠左键或小键盘0开火)

射击(右) E 5 (记得按滑鼠左键或小键盘0开火)

额外任务 2 +(只能用在一上车有显示任务的车)

警笛声 H(只能用在警车、消防车、救护车...等)

向后看 滑鼠滚轮按著

摩托车

名称 按键1 按键2 按键3

上车 F Enter

下车 F Enter

前进 W ↑

后退 S ↓

左转 A ←

右转 D →

射击(左) Q 4 (记得按滑鼠左键或小键盘0开火)

射击(右) E 5 (记得按滑鼠左键或小键盘0开火)

射击(前) 滑鼠左键 Ctrl 0(镜头往后时射击还是往前方射)

在摩托车上站着 ↑ (只有在行驶时有用)

抬起车头 ↓ (只有在行驶时有用)

向后看 滑鼠滚轮按著

坦克车

名称 按键1 按键2 按键3

上车 F Enter

下车 F Enter

前进 W ↑

后退 S ↓

射击 滑鼠左键 Ctrl 0(炮管向哪个方向就射哪个方向,射出去的炮会先找最近的人或车)

炮管移动(左) 随鼠标移动

炮管移动(右) 随鼠标移动

向左看 Q

向右看 E

向后看 滑鼠滚轮按著

直升机

名称 按键1 按键2

上车 F Enter

下车 F Enter

前进 W

后退 S

机头往前 9 ↑

机头往后 6 ↓

机头向左转 Q 4

机头向右转 E 5

射击(机枪) 空白键 (军方的阿帕奇才能使用)

射击(飞弹) Ctrl 0(军方的阿帕奇才能使用)

向后看 滑鼠滚轮按著

飞机

名称 按键1 按键2

上车 F Enter

下车 F Enter

前进 W

后退 S

机头往下 ↑(降落专用,俯冲的意思)

机头往上 ↓(升高专用)

往左转 Q

往右转 E

放炸弹 滑鼠左键 Ctrl (需要有带炸弹的飞机才可以丢炸弹)

向后看 滑鼠滚轮按著

备注 ①普通飞机:按W是加速(向前)、S是向后、←和A是向左、→和D是向右(soyota提供)

②战斗机操作:发现按W只会向上爬不会向前~研究了半小时之后终于发现了要同时按小键盘的8 4或者8 6才会把喷射口转上来~按4 2或者6 2就会转下去~下降(andyeslau提供)

其他

打台球:按住左边的shift(游戏默认是空白键Space,我自己改了),鼠标往前推,再往后拉,将球击出,力度要看你往后拉的速度,越快越大力(juanqui提供)好象押1000赢的概率最大哦

招小弟:当你完成了那个墓地的任务后就可以招小弟了,按右键对着你要招的小弟(当然是自己帮派的人哦),小弟头上会有个绿色的箭头,再按G就招好了,招多少是看你的威望值,这样路上有人攻击你,小弟都会还击的,不过小弟走的比较慢,你离他太远他就脱离你了。

细节

在开车(骑MOTO)时,按QE键可以看左右,并可以射击(无法瞄准),骑MOTO可以直接开枪(向前)

在MAP中,可以做标记(小地图里会有显示),比如在你家的位置把地图打开,点鼠标右键做个红色的标志,就算你飞到天边了都能找到家了!

踩单车、跑步、游泳是会加耐力的,加一格耐力减两格fat(djleft提供),FAT太低了就吃东西补,不然太瘦不好啊

多加速跑或游泳会增加血槽长度(为了血槽长只好多去跑马拉松啦)

关于《侠盗猎车手:圣安地列斯》的一些背景知识

首先介绍一下加洲的两大帮派

Bloods和Crips

这也是80年代以来兴起的,势力最大的黑人帮派.

相信这就是GTA里Groove Street和Ballas的原型

这图就是两个帮派在洛杉矶南部的实力分布图...是不是想到了《侠盗猎车手:圣安地列斯》里的地盘?

Bloods和Crips的对比是非常鲜明的.. Bloods成员装束均以红色为主色调,而Crips则是蓝色.还有一个著名的手势..就象下面封面上的2Pac一样..

收拢大拇指,然后将无名指叠于中指之上.叉开..

是不是很象一个"W"?

这个手势就是Westside的标志.现在已经深入人心.

正是来自Crips和Bloods..在游戏里你有没有注意到,如果给小弟拍照,他们也会做一个手势,其实正是来自这个"W"手势..只是《侠盗猎车手:圣安地列斯》的题头画面就有说过,"如有雷同,纯属巧合"..所以一切都只能做得很像而不能完全一样,不得不说这是一个遗憾

上世纪80年代美国陷入了Crack风潮,Crack是一种海洛因的提取物,价格低廉,因此很多购买力有限的瘾君子纷纷买来爽..而正是crack低廉的成本,完全改变了美国的社会..很多年轻妈妈直接就把毒瘾带给了孩子,而为了吸crack很多女人不得不接受皮条客,也就是pimp的控制.而pimp和贫民区里的毒贩子――所谓crack dealer或者叫dopeman,也就成为了80年代之后黑人文化中最具权势的人物意象.

在这样的一种环境下,Crips和Bloods才得以壮大起来,而同时壮大的,还有一种音乐――Gangsta Rap...

《侠盗猎车手:圣安地列斯》里最滑稽的Jeffrey也就是OG Loc大家还有印象把..这小子经常吵着他是一个Gangsta Rapper..那么什么是Gansgta Rap呢..

直译过来,叫做匪帮说唱.顾名思义,这样的音乐主要内容正是对匪帮生活的记录..而Gangsta Rap并非加州的特产...而是产自东岸的费城,1983年,Schooly D.而最初的西岸Gangsta Rapper是Ice-T,

Ice-T并不是加州人..但是在加州成名.他的艺名就来自一个传奇的诗人/Crack贩子..

随后在洛杉矶南部的Compton,Eric "Eazy-E" Wright,Andre "Dr.Dre" Young,Lorenzo "MC Ren" Patterson,DJ Yella..还有来自临近小镇Inglewood的O'Shea "Ice Cube" Jackson...来自德克萨斯州达拉斯的the D.O.C.,靠着Eazy-E贩毒赚来的钱,租下了一家车库,开创了一个厂牌Ruthless...而他们的团体,Niggaz With Attitude..则是整个rap史上最具爆炸力,影响最深远的团体

Niggaz With Attitude,翻译过来其实就是"一帮很牛逼的人"的意思..他们的领头人Eazy-E身高只有一米六五.早年就是一名帮派分子+毒贩...《侠盗猎车手:圣安地列斯》里的Rider完全就是按照Eazy的形象设定的..然而Eazy-E最后碰到了更狠的人物,NWA四分五裂之后,他于1995年凄惨地死于AIDS..

至于Dr.Dre,相信大家都认识,此人虽然并没有Gangsta经历,在当年是N.W.A.中最不起眼的一个,但现在已经成为了rap界最具权势的人物...Eminem,50 Cent都是他捧出来的,捞了很多美金..

Ice Cube后来成了演员,演过Barbershop(理发店)的1,2,还有不少片子...

91年,2Pac出了他的第一张专辑.其中的I Don't Give a F*ck在GTA的Radio Los Santos可以听到..此人是rap史上的一个传奇人物,91年出道,95年在监狱里出的Me Against The World卖了超过400万张,然后96年又推出了第一张2CD的rap专辑All Eyez On Me..96年9月被枪杀..然而他的大量录音遗产至今还在发行...值得注意的是,《侠盗猎车手:圣安地列斯》里一个戴红帽子赤裸上身的路人有点像他..不过这红帽子的人看起来是那种fake-ass..有点不爽...

Gangsta Rap就说这些把

然后说说地名...

Ganton,Idlewood,Jefferson,Willowfield..这些地名都是有原型的,比如前面提到的Compton,比如Inglewood,..具体我也不记得了,有兴趣的同学可以去看一下Los Angeles的地图...

最后说说游戏里的暴动,也就是最后阶段接Sweet从警局回来之后的..这也是有历史原型的, 而且也是在1992年,起因就是1991年黑人Rodney King酒后超速驾驶,被4名白人警察逮住,并遭到殴打.恰好被录象记录下来.次年法院居然宣布这4名警察无罪释放..于是怒不可遏的黑人们开始了暴动...洛杉矶的这场大骚乱共造成50多人死亡,2000多人重伤,1万多人被捕,上千家店铺被烧毁,财产损失达到10亿美元.

写了这么些,Las Vegas和San Francisco也写不出多少...要写的话晚点再说..先大约就是这样吧,希望对各位对《侠盗猎车手:圣安地列斯》更为深刻的了解有一点帮助...既然是神作,当然就会有很多有意思的地方让我们去回味..我觉得这个比制造车祸什么的更为有趣..

标签:moto黑客马拉松


已有2位网友发表了看法:

  • 访客

    访客  评论于 2022-07-12 03:14:14  回复

    智能手表Ticwatch,即将在六月初发布。圣安地列斯怎么下载才能玩?很多的名称 Grand Theft Auto:San Andreas译名 侠盗猎车手:圣安地列斯制作 Rockstar North平台 P

  • 访客

    访客  评论于 2022-07-12 08:39:14  回复

    个传奇人物,91年出道,95年在监狱里出的Me Against The World卖了超过400万张,然后96年又推出了第一张2CD的rap专辑All Eyez On Me..

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