作者:hacker发布时间:2023-03-24分类:渗透网站浏览:80评论:3
经过我个人长期游玩以及几天里突击式观察,《刺激战场》与《全军出击》的区别还是很大(多)的。下面就让我们一起来盘点一下!
先不要着急,我们先来回顾一下两款游戏的初衷。《刺激战场》旨在完美还原端游为玩家们带来同端游一样的体验,让玩家们随时随地体验“原汁原味”的吃鸡的快乐。而《全军出击》意在面向大众,简化游戏机制,降低游戏难度,打的是优化牌,但是出人意料的是,明明看似受众更小的《刺激战场》却吸引了更多的玩家,这里就有点让开发组天美有点摸不着头脑了,看来作为移植手游,玩家们更喜欢原汁原味而不是有所修改的版本。
游戏内体验:
车、枪、球 永远是游戏最热门的三种玩法,而《绝地求生》就占了三分之二。那么就先从这两个方面说起吧!
★先从射击手感来说吧。作为一款 射击游戏,射击手感是非常重要的!个人认为,《刺激战场》矢志不渝地走还原端游路线,其弹道也比较飘(没错,这很夕阳红),比较难控。所以进化出,三指、四指操作(早就有的),不会压枪的话,准星可以飞上天和太阳肩并肩,总之射击手感还可以,但是没有击中准星反馈(海外服也就是国际服包括亚服、欧服与北美服是有准星击中反馈的)而《全军出击》的弹道相对比较容易控制,不管是短剑、车王、M4,都非常好压枪,就算是最难压枪的AKM,在《全军出击》中也就仅仅比《刺激战场》里面的M4稍微飘一点。
★驾驶手感 个人觉得《全军出击》的驾驶手感要比《刺激战场》好一些,主要是《全军出击》的车开起来比较稳,不容易翻车,包括三轮摩托车也一样,不说稳得一批,也还是不错的。《刺激战场》就不一样了,不管是轿车、卡车、三轮车、蹦蹦、摩托、烈焰战车,用不那么老实,最近几次更新中,一把游戏下来偶尔会遇到一辆非常“皮”的车,车轮打滑,根本不好好走路,只能原地打转。好一点的呢,能够走直线,但是一直往某个方向(左or右)偏,必须一直点击方向键才能保持走直线,并且车非常容易侧翻,空翻、后手翻,哇偶,真心刺激,“灵魂战车”摩托才是实至名归的“飞行棺材”,它的优点是快,缺点是太※※快了有点控制不住。不过《刺激战场》那是真的练车技,每次看到车神竞速,就狠狠地抽了连科二都过不了的自己一巴掌。(在这里提一点,刺激战场的汽车声音,[包括启动,驾驶运行、刹车与撞击]要比《全军出击》自然一些,都是比较实时应景,《全军出击》的声音不太自然,有那么一点像是贴上的感觉。反正对游戏体验影响不大,也不影响吃鸡)
就画面来说,两款游戏都是基于虚幻四引擎开发移植的,大的方面基本上是一样的,画质都是一流的,相差不大,可以说是各有千秋吧。
《刺激战场》主打还原一个原汁原味的《绝地求生》,所以刺激战场的画风相对接近端游,武器、车辆的光影看起来比较自然、逼真。《全军出击》旨在简化内容,方便玩家游玩。全军出击的画质也是不错的,但是为了适配更多手机,让更多玩家体验游戏,做出了很多优化,同时对游戏画质进行了小幅度的砍削,虽然相比《刺激战场》画质差不多,并没有什么出众的地方,但是它的画风,配色看起来要比刺激战场柔和一些,看起来比较舒服(当然是比较同画质的)但是从画面的细节来看,《刺激战场》做的是更好的,细节比较多,草树比较细致,好像没啥用,反而便宜了伏地魔(小声哔哔)相对来说《全军出击》的细节要简化了不少,但是细致的细节,但是这也害了《刺激战场》,无数细节铺展在小小的手机屏幕上看的确实眼累。在比较长的时间里,我是一直玩《刺激战场》的,前一段时间玩《全军出击》感觉有一种小清新的感觉,让我感觉 “我*,画风清奇啊!”总结一下:画质方面《全军出击》=《刺激战场》 细节方面:《刺激战场》>《全军出击》
细节方面 两款游戏侧重点不同。《刺激战场》将细节侧重于画面上,《全军出击》侧重于音效。全军出击被称为“贴图出击”不是没理由,画面贴图确实不走心,不过在音效方面细节处还是比较认真的,比如点击小地图会有纸张展开的声音(当然,刺激战场是没有的)。刺激战场侧重于画面,花花草草足见真功夫。
其他方面 (说一些无关紧要的小细节) 两款手游都有“声源雷达”枪声车辆声与脚步声都会投射到小地图上,全军出击的覆盖范围要大一点,但是会经常性地失灵,即使听到敌人脚步声也看不到声源雷达的提示。并且枪声提示的形状是一个小小的爆炸图样,并且是在地图上有具体位置,刺激战场的枪声标注图标时一个子弹头形状的图画,并且只有大概方向与距离,没有具体方位。并且刺激战场的声源雷达的图标颜色远不如全军出击的图标颜色鲜艳。 刺激战场的服装比全军出击多,款式比较fashion,尤其是彩色眼睛+小黄衣小白鞋 美爆了有木有! 服装比较容易获得,并且多数永久,抽奖用的金币也比较容易获得。全军出击则秉承勤俭持家的优良传统,开箱子(当然是最贵的)基本上没永久的东西,一把游戏下来赚不了几个金币,任务奖励也非常少,怎么能这么抠呢?刺激战场有亲密度系统,而全军出击没有;两款游戏称号系统不同,个人更喜欢刺激战场的“落地成盒”称号,毕竟经常拿到嘛;对了,刺激战场小姐姐比较好看嘿嘿。
绝地求生全军出击攻略大全
1首先我们在游戏开始前,需要先了解操作界面,那就是找到一套适合自己的按建设置,调整按键到自己熟悉并容易按到的地方,这样会大大提高游戏体验哟!
2我们需要适应所有瞄准镜并了解枪械的射击速度,让你的手指形成习惯,适应后随时需要调整自己瞄准镜的镜头移动速度和人移动的速度一致,这样别人在跑动时,你也可以轻松击倒敌人。
3打击远处的敌人时记得开镜瞄准,这样大大提高了子弹的命中率。
4当敌人距离过近的时候使用枪械不要开镜,因为开镜需要时间也需要调整镜头,浪费太多时间可是很危险的哟。
5近距离对枪时,记得左右移动、上下跳动(传说中的蛇皮走位),从而躲避对方子弹;相对的我们打敌人的时候要学会移动与射击同步调整,偏左移动偏右射击,双手保持同步调整操作可保持射击时稳定的命中率。
6跑动时如果被敌人打集火,千万不要直接趴下,或者站在原地找敌人,保命要紧,我们需要立马找到掩体,躲在对方打不到的地方,在通过声音,和弹道射击方向,判断敌人的地方进行反击(记得先打满药哟)。
7随时注意看雷达,一定距离内有敌人开枪,开车会有方位提示;附近有人跑会有雷达脚步提示(反发现机制就是蹲下走路)
8当我们的跳到人比较多的城区时,进房子后记得随手关门,保平安(这样可以判断是否会有人在闯入你的房子)。
9城市里面敌人出现随机性很大,击杀敌人的位置角度也很多,我们可以提前占领城区里面的高点,便于发现敌人击打敌人。
10在野外蹲人时推荐在山顶蹲人,占据高处看得远也容易打中人,视野开阔,当然前提是你要看的清人,也要防止敌人偷袭,随时观察四面。
11在冲楼时,记得先往楼里面丢手雷,或者闪光弹,这时敌人会慌乱的逃窜,我们乘虚而入,如果没有投掷物的话,我们可以先卡视角,观察敌人的具体位置,在进行打击。
12不要落地想着和人打拳,先找枪才是王道。
13开车时及时了解车况。不要车要爆了还不下车,车爆后直接成了盒子,队友都没机会拯救你的哟。
14如果喜欢紧张刺激的枪战,我们推荐跳城区,机场,学校这些地方,见面就是刚。
15如果想和平发育,苟住拿第一,我们推荐跳野区和人少的地方,找个房子苟到天荒地老。
16游戏中平底锅是相当靠谱的,他所在位置可以完全挡住子弹,这个时候用跳配合蛇皮走位,很容易听见屁股后面的叮叮当当。叮叮当当就是说明挡住了子弹。
如果是绝地求生大逃杀(电脑版),很遗憾的说明一下,目前的自定义服务器只能由各大平台的主播进行申请,将会给主播权限开启自定义服务器,还有赛事也可以申请。
如果是手游的话,刺激战场和全军出击,目前还无法自己创建房间,输入房间号进入,基本也是房间关闭状态,创建房间只有主播申请才有权限开,相信不久就会有房间卡之类的道具出现。
手打,满意请采纳!
1、只有一部分的玩家可以拿到这个资格,这个需要去微博这个申请的,有留言的玩家随机抽取30名获得资格。有的一些主播可以申请资格,主播是可以拿到房间权限,有时候会举办比赛、大奖赛之类的,所以比较大型的主播可以去申请。
2、后期会出房间创建卡的,只要有购买这个卡就可以创建房间了,但是都是有时间的限制的。目前只有一部分玩家可以创建房间。
扩展资料
优化《绝地求生》配置
1、打开控制面板,选择“NVIDIA控制面板 ”:
2、点击“管理3D设置”
3、找到“垂直同步”建议关掉
4、然后在找到“电源管理模式”选择“最高性能优先
5、找到"纹理过滤-各向异性采样优化",个人建议配置低的电脑或者笔记本打开
6、下拉找到"虚拟现实预渲染帧”选择“1”。完成
标签:全军出击如果自己开房
已有3位网友发表了看法:
访客 评论于 2023-03-24 10:00:53 回复
的我们打敌人的时候要学会移动与射击同步调整,偏左移动偏右射击,双手保持同步调整操作可保持射击时稳定的命中率。6跑动时如果被敌人打集火,千万不要直接趴下,或者站在原地找敌人
访客 评论于 2023-03-24 13:04:56 回复
游戏侧重点不同。《刺激战场》将细节侧重于画面上,《全军出击》侧重于音效。全军出击被称为“贴图出击”不是没理由,画面贴图确实不走心,不过在音效方面细节处还是比较认真的,比如点击小地图会有纸张展开的声音(当然,刺激战场是没有的)。刺激战场侧重于画面,花花草
访客 评论于 2023-03-24 09:49:37 回复
资格,这个需要去微博这个申请的,有留言的玩家随机抽取30名获得资格。有的一些主播可以申请资格,主播是可以拿到房间权限,有时候会举办比赛、大奖赛之类的,所以比较大型的主播可以去申请。2、后期会出房间创建卡的,只要