作者:hacker发布时间:2022-12-12分类:网站入侵浏览:108评论:2
看看这个对你有用吗?
安装vega prime 2.0过程:
说明:
1. 安装好vp2以后,
2. 升级2.01,然后运行VegaPrime201_patch.exe,注意在运行的时候安装的目录要跟vp2.0安装目录一致
3. 然后把安装文件目录Crack中的mpiCRO.Lic用记事本打开,把其中的HOSTID改成你机器的即mac地址(可以通过在运行中使用ipconfig -all命令来得到,也可以通过LicenseToolCRO的第二个选项然后点击下一步,也可以得到你的主机MAC地址,当然如果你安装了虚拟机工具,可能会出现几个,要注意区分哪个应该是自己真正的MAC地址),sn时间修改得稍晚一点,比如209903,还有
INCREMENT VP2_DEV MPICRO 2.9 31-dec-2016,这个的时间也需要修改,原来是2006的,修改的比现在时间稍晚就可以。
4. 然后使用认证工具导入lic.过程为:运行License Tool 2.0下的License tool.选择 To install licenses on this system and / or setrup a license server 的install License(s).再从Browse里找到修改后的Lic文件.ADD添加,这样就没有问题了,肯定可以顺利使用vega prime了。
Vega是MultiGen—Paradigm公司开发的应用于实时视景仿真、声音仿真和虚拟现实等领域的高性能软件环境和开发平台。由Lynx图形化用户接口和Vega库组成。利用Vega库函数,在Lynx中可以建立漫游所需要的场景、窗口、通道、运动方式、观察者、碰撞方式等,定义对象的初始化参数以及建立对象之间的相互联系。使用Creater完成三维建模后,就可以导入Vega创建、编辑、运行复杂的仿真应用。
MPI的视景仿真渲染工具Vega是世界上领先的应用于实时视景仿真、声音仿真和虚拟现实等领域的软件环境,它用来渲染战场仿真、娱乐、城市仿真、训练模拟器和计算可视化等领域的视景数据库,实现环境效果等的加入和交互控制。它将易用的工具和高级视景仿真功能巧妙地结合起来,从而可使用户简单迅速地创建、编辑、运行复杂的实时三维仿真应用。由于它大幅度减少了源代码的编写,使软件的进一部维护和实时性能的优化变得更容易,从而大大提高了开发效率。使用它可以迅速地创建各种实时交互的三维视觉环境,以满足各行各业的需求。它还拥有一些特定的功能模块,可以满足特定的仿真要求,例如特殊效果、红外和大面积地形管理等。
MPI的视景仿真渲染工具包括最新推出的精华渲染软件Vega Prime和其经典渲染软件Vega。
最新开发的精华实时视景仿真渲染软件Vega Prime代表了视景仿真应用程序开发的巨大进步。Vega Prime使视景仿真应用程序快速准确的开发变得易如反掌,是最具有适应性和可扩展性的商业软件。Vega Prime在提供高级仿真功能的同时还具有简单易用的优点,使用户能快速准确地开发出合乎要求的视景仿真应用程序,Vega Prime是有效的、快速的、准确的视景仿真应用开发工具。
通过使用Vega Prime,用户能把时间和精力集中于解决应用领域内的问题,而无须过多考虑三维编程的实现。此外,Vega Prime具有灵活的可定制能力,使用户能根据应用的需要调整三维程序。
Vega Prime还包括许多有利于减少开发时间的特性,使其成为现今最高级的商业的实时三维应用开发环境。这些特性包括自动的异步数据库调用、碰撞检测与处理、对延时更新的控制和代码的自动生成。
此外,Vega Prime还具有可扩展可定制的文件加载机制、对平面或球体的地球坐标系统的支持、对应用中每个对象进行优化定位与更新的能力、星象模型、各种运动模式、环境效果、模板、多角度观察对象的能力、上下文相关帮助和设备输入输出支持等。
1.Vega Prime的特性
☆跨平台性:它支持Microsoft Windows、SGI IRIX、Linux、Sun Microsystems Solaris等操作系统,并且用户的应用程序也具有跨平台特性,用户可在任意一种平台上开发应用程序,而且无须修改就能在另一个平台上运行。
☆与C++STL(Standard Template Library)兼容。
☆支持双精度浮点数。
☆可定制用户界面和可扩展模块:Vega Prime可扩展的插件式体系结构采用了最复杂的技术,提供了最简单的使用方法,它可进行最大可能的定制,用户可根据自己的需求来调整三维应用程序,能快速设计并实现视景仿真应用程序,用最低的硬件配置获得高性能的运行效果。此外,用户还可开发自己的模块,并生成定制的类。
☆同时支持OpenGL 1.2和 Direct3D 8。
☆高效的生产率:Vega Prime是对普通视景仿真应用的高级抽象,它提供了许多高级功能,能满足现今绝大部分视景仿真应用的需要,同时还具有简单易用的特性,因此具有高效的生产率,它可让用户把精力集中于解决与特定应用领域相关的问题。
☆支持MetaFlight文件格式:MetaFlight是MultiGen-Paradigm公司基于XML的数据描述规范,它使运行数据库能与简单或复杂的场景数据库相关连。MetaFlight极大地扩展了OpenFlight的应用范围。
2.Vega Prime的基本模块
Vega Prime包括Lynx Prime 图形用户界面配置工具和Vega Prime的基础VSG(Vega Scene Graph)高级跨平台场景渲染API。此外,Vega Prime还提供了多个针对不同应用领域的可选模块,使其能满足特殊的行业仿真的需要,还提供了用户开发自己模块的功能。
(1)LynX Prime的图形环境
LynX Prime是一种可扩展的跨平台的单一的GUI工具,为用户提供了一个简单的直接明了的开发界面,如图1所示,可根据仿真需要快速开发出合乎要求的视景仿真应用程序。Lynx Prime基本上继承了Lynx的功能,同时又增加了一些新功能。它具有向导功能,能对Vega Prime的应用程序进行快速创建、修改和配置,从而大大提高了生产效率;它基于工业标准的XML数据交换格式,能与其他应用领域进行最大程度的数据交换;它可以把ACF (Application Configuration File) 自动转换为C++ 代码。
(2)VSG的应用程序接口
VSG(Vega Scene Graph)是高级的跨平台的场景渲染API,是Vega Prime的基础,Vega Prime包括了VSG提供的所有功能,并在易用性和生产效率上作了相应的改进。在为视景仿真和可视化应用提供的各种低成本商业开发软件中,VSG具有最强大的功能,它为仿真、训练和可视化等高级三维应用开发人员提供了最佳的可扩展的基础。VSG具有最大限度的高效性、优化性和可定制性,无论用户有何需求,都能在VSG基础之上快速高效地开发出满足需要的视景仿真应用程序,VSG是开发三维应用程序的最佳基础。
VSG具有以下特性:
☆帧频率控制;
☆内存分配;
☆内存泄漏跟踪;
☆基于帧的纹理调用;
☆异步光线点处理;
☆(优化的)分布式渲染;
☆跨平台可扩展的开发环境,支持Windows、Irix、Linux和Solaris;
☆与C++ STL相兼容的体系结构;
☆强大的可扩展性,允许最大程度的定制,使得用户可调整VSG来满足应用需求,而不是根据产品的限制来调整应用需求;
☆支持多处理器多线程的定制与配置;
☆应用程序也具有跨平台性,用户在任意一种平台上开发的应用程序无须修改就能在另一个平台上运行;
☆支持OpenGL和Direct3D的优化的渲染功能,应用程序能基于OpenGL或Direct3D运行,其间无须改动程序代码;
☆支持双精度浮点数,使几何物体和地形在场景中精确地放置与表示;
☆支持虚拟纹理、软件实现图像的动态查阅,使高级功能与平台无关。
3.Vega Prime的可选模块
Vega Prime为了满足特定应用开发的需求,除了上述的基本模块之外,还提供了功能丰富的可选模块。Vega Prime的可选模块基本上覆盖了Vega的可选模块,包括:
☆Vega Prime FX:爆炸,烟雾,弹道轨迹,转轮,等等;
☆Vega Prime:分布式渲染;
☆Vega Prime LADBM:非常大的数据库支持;
☆DIS/HLA:分布交互仿真;
☆Blueberry :3D开发环境;
☆DI-GUY:三维人体;
☆GL-Studio:仪表;
☆Vega Prime IR Scene:传感器图像仿真;
☆Vega Prime IR Sensor:传感器图像实际效果仿真;
☆Vega Prime RadarWorks:基于物理机制的雷达图像仿真;
☆Vega Prime Vortex:刚体动力学模拟;
☆Vega Prime marine:三维动态海洋。
vgAttrlist函数设置是对事件的一个属性列表,属性列表是由“nattr”元素组成的数组。
在每个事件中“which”的各个参数值需要定义以“nattr”的数据类型。vgAttrlist函数返回一个指针,指向指定的属性列表和其中元素个数。当前vega特殊效果模块(vega special Effects Module)中只有vgFX类有vgAttrlist函数的定义,
ERR vgAttrlist(vgCommon*handle,int which,void*attr,int* nattr)
ERR vgGetAttrlist(vgCommon*handle,int which,void**attr,int* nattr)
Vega程序设计——Vega基本函数操作说明
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已有2位网友发表了看法:
访客 评论于 2022-12-12 05:25:02 回复
e的基本模块 Vega Prime包括Lynx Prime 图形用户界面配置工具和Vega Prime的基础VSG(Vega Scene Graph)高级跨平台场景渲染API。此
访客 评论于 2022-12-12 07:08:39 回复
*attr,int* nattr)ERR vgGetAttrlist(vgCommon*handle,int which,void**attr,int* nattr)Vega程序设计