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种族战役黑客_黑客帝国枪战

作者:hacker发布时间:2022-07-17分类:邮箱破解浏览:78评论:2


导读:导航:1、星际争霸2自由之翼战役讲的什么?2、谁能告诉我奥杜亚的由来,有什么背景历史和玩家为什么什么剧情要把他推了3、请问有没有哪位知道美国近几年拍摄的比较经典的越南...

导航:

星际争霸2自由之翼战役讲的什么?

自由之翼主要讲得是艾尔之战主宰战败而亡四年后的故事,雷诺依旧在做着起义的准备,并且开始不断攻击蒙克斯的政权下的星球,然后遇到了自己的老朋友泰凯斯,他给雷诺带来了一笔交易,然后就围绕着这笔交易最后和瓦伦里安交易去拯救自己曾经的爱人-凯瑞甘。泽拉图中间出现的那段内容是围绕着一个未来展开的,因为泽拉图在寻找萨尔纳加预言的时候看到了真相,知道凯瑞甘不能死,一旦凯瑞甘死了虫群将落入一个不知名的人手中,那人会操控虫群和异虫星灵混合体来毁灭整个宇宙。正如同萨尔纳加预言那样,他回来了。据说控制这些种族的那个人就是萨尔纳加族的遗裔。当然只是传说,具体的要看以后的版本虫群之心和第三个版本慢慢的解谜。所以凯瑞甘不能死,而雷诺也知道这个预言后也舍不得杀她,因为他爱凯瑞甘。自由之翼最后的剧情就是雷诺用外星神器的力量把凯瑞甘变回人类了,然后带着她离开的查尔。但是据说下个版本虫群之心,凯瑞甘还会离开雷诺,然后根据自己留下的一个脑虫指引,重新控制虫群。因为主宰死后就是凯瑞甘夺得了虫群控制权,而她变回人类也失去了和那些脑虫的心灵连接不能再直接操控。她要取回那份力量,当然都说据说咯。因为这都是虫群之心的剧情了。楼主如果想看的话可以去战网去找找剧情介绍,里面有些介绍。

谁能告诉我奥杜亚的由来,有什么背景历史和玩家为什么什么剧情要把他推了

自从在风暴群山中发现了奥杜亚,许多的冒险者来到这座泰坦城市来了解更多它神秘的过去。而更进一步的探索才发现,在它壮丽的建筑群之下是一座监牢,用来永久囚禁远古死神,尤格萨伦。这古老的恐怖存在腐化了那些守卫,即将要突破他最后的禁锢。面对尤格萨伦即将重获自由的危机,一群凡人准备要攻入这座城市。想击败铁族军团并且突破城市的防御系统需要惊人的力量,但这样的伟大胜利也未必足以抵抗深藏于地底的疯狂。 奥杜亚副本

奥杜亚是泰坦在艾泽拉斯上建造的三座实验室中最大的一个,目的是开发出完美的生物,而生物的演化是需要时间的,由于泰坦不会停留在同样的星球太久,因此用每隔一段时间来造访和观察的方式来确认进度。在实验室之中还会有很多助手和仆人来协助管理,这些都是泰坦自己创造的。而在泰坦二度来访的时候发现实验室被上古之神入侵而整座星球都被其统治,在和这些顽强的敌人战斗之后发现因为他们深度感染实验室而无法完全清除,所以改用封印的方式将他们封印在艾泽拉斯的地底深处。感染奥杜亚最严重的就是尤格萨隆,而他也被封印在此地。整座实验室就被封闭起来。 泰坦接着创造并任命了6个高阶的仆人,也就是 Loken (洛肯), Thorim (索林姆), Freya (芙蕾亚), Mimiron (米米伦),Hodir (霍迪尔), Tyr (提尔) 这6个守护者,他们被给与的命令就是管理和监守奥杜亚。把整座巨大的实验室当坐监狱封住,而洛肯则是最高的管理者。负责打理奥杜亚的一切事务。另外泰坦在各个星球的主实验室都会设定一个自动防御机制,那就是当最该地的高管理者死亡的时候,该实验室就会对泰坦的万神殿发出危机讯号,而这时候万神殿就会派出奥尔加隆到该星球进行视察,依照该星球发生的状况而定奥尔加隆 会做出两种决定,一个是 Code Alpha,代表这座星球没有特别的大问题,最高管理者可能仅是意外而亡,但是星球还是依照泰坦的意志在演化着;另一个是 Code Omega,代表整座星球发生严重的问题,偏离了泰坦的计划,必须执行 "re-originated (星球重塑)"也就是把整个星球上的生命全面毁灭然后重新开始。 洛肯受到尤格萨隆的影响而发疯了,然后开始设计陷害他原本的同伴守护者,把他们抓入奥杜亚来接受尤格萨隆的心控,至于提尔的去向目前还是完全不明。 只能说泰坦们低估了上古之神的力量,没有料到自己的手下会被洗脑,在洛肯受到控制的这段时间实验室的防御机制一直没有启动,而是到洛肯被霜巨人和冒险者杀死之后才启动,奥尔加隆也在接收到这样的讯息后就前往视察艾泽拉斯这个星球——布莱恩.铜须在奥杜亚深处的一台主机里面找到这样的信息。这台主机还顺便告诉布莱恩.铜须对于那些被洗脑的守护者,只要给与足够的压力就可以使他们重新启动,也就是恢复神智;主机最后说在现在这样已经被上古之神重度影响和扭曲的世界中,经过计算之后奥尔加隆会发出Code Omega的机率是 99.99%,为了拯救自己的世界,布莱恩.铜须认为一定要在Code Omega讯号被传送之前阻止奥尔加隆,否则泰坦将会降临然后毁掉整个文明。 主机还告诉布莱恩.铜须该如何找到奥尔加隆的观察室。幸运的是奥尔加隆花费了一些时间才来到艾泽 土灵之城,奥杜亚

拉斯行星,当布莱恩.铜须和冒险者进入他的观察室,他正在分析艾泽拉斯的状况而讯号也还未传送。奥尔加隆的声音听起来是非常的平静的,毫无任何的波动,就像一个没有感情的机器人说话一样,即使终于要和凡人们战斗,还是难以在他的声音里面听到情绪波幅。(在这里很意外的在游戏内有两个结果:布莱恩.铜须和冒险者有1个小时的时间来阻止 奥尔加隆 进行Code Omega编码,而一旦时间到了,奥尔加隆就会完成他的任务而上传Code Omega,要求万神殿对艾泽拉斯进行一次星球重塑,而世界也将要毁灭,分析完毕。该星球在生命提供系统出现部分腐化,在星球防御机制出现完全腐化。开始传送Code Omega讯号,要求进行星球重塑。再会了凡人们,以有缺陷的生物而言,你们的勇气令人敬佩。当然这样的结局绝对不是真正的故事结局,因为如果真的发展到这样的地步,那样就马上世界末日了,除非泰坦因为不知啥原因拖了很久的时间才来,然后让他们来当做下个资料片的敌人。又这样的结局会出现在游戏内主要还是因为这是网络游戏,而地城的进度因为游戏的机制所以每周都必须重置,所以对真正的故事进行是不会有影响的,刚好也可以当做是给高阶公会的一个强力限制条件下的挑战。第二个结局按照发展而言应该就是真正的故事走向,布莱恩.铜须和冒险者千辛万苦的在1小时之内击倒奥尔加隆,被打倒的奥尔加隆似乎若有所思,他发表了这样的谈话:我看见许多的世界接受了造物者的洗礼之焰,那些居民们没有发出任何啜泣就接受死亡,整座星球在你们这些凡人心脏跳动的一瞬间就被重新洗掉。数以千万计的生命就这样消逝,而我的心却从头到尾都没有任何情感,任何同情,我什么都感觉不到!假如他们有你们坚韧的意志,假如他们有你们对生命的珍惜……或许正因为你们的不完美而给了你们自由的意志,这让你们能够维持住胜利机会是极度渺茫的战斗的精神,你们胜利而泰坦所创的完美生物失败了。我已经重新编写了密码,你们的星球会得到赦免,我没办法再坚持我原本的计算了。请别为我的命运担忧, Bronzen,如果讯号没有在时间内传送出去,泰坦还是会执行行星重洗的命令,救救…你的…世界…(Bronzen 应该是布莱恩.铜须在入侵泰坦计算机主机用的网名,真是个强大的黑客。)) 从以上的谈话我们可以得知 奥尔加隆的过去,他在数万年来进行着视察各个星球的任务,发出安全或 奥杜亚对面

是毁灭的代码,消灭杀害了不知多少的生命,也许是如此冷血的任务改变了奥尔加隆的个性,使他成为了名副其实在各地的吹响末日号角的死亡使者,而他的声音就和他的行为一样的冰冷。不过艾泽拉斯的凡人不一样,他们的行为或许多少感化了这位手上沾满无尽鲜血的人,过去他没有遭受过反抗,而这次有人大胆的反抗了造物者的意志,甚至还击败了造物者派去的使者,改写了在魔兽世界这个宇宙中没有发生过的历史。奥尔加隆最后也违抗了自己的上司,编写了原本不应该编写的 Code Alpha,让艾泽拉斯免于遭受星球重塑的命运。奥尔加隆 多半在最后是死了,不过从他的任务和行为模式来看,我们可以进一步的推测泰坦这种族。首先他们在各个星球进行他们的 "创始之旅",目的是要创造出完美的生物,但是所谓完美的生物要如何定义呢?这个目前还是没有明说,唯一可以知道的是 奥尔加隆对我们这些人喊出 "有缺陷的生物",又说我们有自由的意志,会反抗造物者的思考,因此我们可以推测出完美的生物一定是泰坦忠心的手下,对于泰坦要他们活就活,要他们死就死,但是泰坦都这么强了为何还要到处旅行,想尽办法创造出完美的生物呢?难道这个会和萨格拉斯的背叛以及他的燃烧军团入侵有关吗?不过一切都未说明清楚,所以在这里也只能够当做个伏笔,希望暴雪以后还记得而给我们一个解答。至于泰坦的善恶,在魔兽世界的设定集里是属于中立的,也就是不善不恶。他们对邪恶没有特别的宽容,但是却会为了一个星球不走向他们的期待或是被腐化而将其毁灭,没有思考过这星球还存在这多少的善良。艾泽拉斯这个星球在这次逃过了泰坦的净化之火,不像当初的斯坦索姆一样被阿尔萨斯屠杀殆尽,但是别忘了奥尔加隆还说了一句话,如果在一定的时间内没有传送任何讯号给万神殿,那样也会直接视作 Code Omega,也就是泰坦会降临然后进行可怕的星球重塑。剧情最后是成功的发射了 Code Alpha。但是我们不知道万神殿到底有没有收到这讯号;又或者因为奥尔加隆死在艾泽拉斯星球而未回归,会不会带给泰坦们怀疑呢?这样的谎言可以维持多久?这些我们都不知道,而就算上面的情形都没有发生,泰坦们还是会以一数万年的周期来巡视他们的实验室,这些绝对是精彩的伏笔,我们可以说艾泽拉斯在第32年免于毁灭,而这星球的人们和真正的造物者见面的日期虽然不会在近几年但是恐怕不远了。最后是有关罗宁的演说,布莱恩.铜须带着 Code Alpha 和胜利的消息回到了达拉然。兴奋的罗宁发表了这样的谈话给所有的人民,以象征凡人们的一次全面胜利!我们得到了布莱恩.铜须的讯息而开始准备了。达拉然的公民们,把你们的眼睛对着天空看吧!我们挑战了最初的造物者而阻止世界的毁灭,泰坦的传令官,观察者奥尔加隆,已经在泰坦之城奥杜亚的深处被我们的战友击倒!奥尔加隆是被派来这里审判这个世界的命运,而他发现这个世界已经变成一个不是所有事情都遵照早计划进行的星球,所有的种族都偏离了泰坦最初的蓝图,他的冷酷逻辑判断出我们的世界不值得被保留,然而这冷酷的逻辑却比不上自由意志的力量,我们每一个人证明了这是一个值得被保留下来的世界,正因为我们的生命是值得活下去的!

请问有没有哪位知道美国近几年拍摄的比较经典的越南战争大片有哪些啊?谢谢啦!

《汉堡高地》

空降部队负责拿下阿士谷937山丘,在这支军队中每个人都有自己参战的理由,同时还有种族歧视,但是经过这场战役,每个人紧紧团结在一起,在经过11次进攻后,终于拿下这个山丘...

《两代雄兵》

美国军官麦肯在越南战争中被北越人俘获,面对越南人的残酷折磨,麦肯仍然表现出了对自己国家的忠贞不屈的精神,然后导致了美国和越南之间的政治和军师谈判,之后他顺利回到了很久没见的妻子和孩子身边

《野战排》

泰勒所在的步兵排里有各种各样的人,对泰勒影响最大的要属巴恩斯中士和伊莱亚斯中士。他们俩是一对好朋友,在越南战场并肩作战多年,但两人对战争的看法却完全不同。由于天天和死亡打交道,巴恩斯的心肠变得极为冷酷,几乎成了一架疯狂的杀人机器...

《早安越南》

越战时期,死气沉沉的军方广播电台由于新的DJ Adrian Cronauer的到来而演绎了一个个幽默搞笑的故事。DJ Adrian Cronaue每天以妙语如珠的风格主持早晨广播节目,甚至会调侃总统,他的节目深受士兵们的欢迎。后来他深入到了越南的民间生活,渐渐喜欢上这个国家,以至在节目中发表了一些跟军方宣传有抵触的言论,遭到黯然下台的命运。

《野狼呼叫21》

汉伯顿中校是美军于越战期间EB-66电子干扰机的电子专家,在一次美军轰炸北任务时,他志愿先飞于所有轰炸机之前,用以干扰北越的地面雷达,但由于火力太强他的座机不幸被击中全机阵亡,只有他一人跳伞逃脱,开始他几天的惊险逃亡过程...汉伯顿中校逃出北越后获飞行十字勋章,目前退休于亚历桑那州。

《重见天日》

男主人公迪特·丹格拉,童年身居德国时,便憧憬翱翔于蔚蓝的天空,几经努力,终于以美军飞行员的身份,投身越战。本来,对他而言,战场始终只是机上鸟瞰的地图,殊不知飞来横祸,被突如其来的地面炮火击落后,沦为俘虏,坠入人间地狱。于是,不堪凌辱的他,与同穿囚服的战友们秘密策划了一场惊世越狱……

《我们曾是战士》

这部电影是根据退役美军少将哈若德.摩尔和约瑟芬.盖尔威的同名自传体小说改编的,反映了美军1965年11月份在越南境内被称为“死亡谷”处遭遇的一场惨烈的战争,据称是美国历史上最残酷的战役之一,也是美军与越南游击队的第一场大规模战役。

《全金属外壳》

越战期间,加入海军陆战队的一群年轻人被剃了光头,并分配寝位,负责训练他们的上校时常羞辱他们,还给他们取难听的外号,“傻瓜比尔"由于是胖子,动作老是出错,因此成为最经常被上校修理的人。班长“小丑"耐心照顾他。但傻瓜比尔再次的失误,令上校愤怒地惩罚全队,伙伴们终于忍无可忍,将傻瓜比尔痛揍了一顿。之后,傻瓜比尔开始对枪自言自语,他发挥了射击的才华,连上校也赞赏他终于可以成为伟大的“杀人机器",就在出发前往越战战场的那晚,傻瓜比尔在他的M14装满“全金属外壳子弹",一枪打死上校,然后自己也含枪自杀。 选择编入新闻组的小丑,被长官派去前线采访,小丑看见年轻的士兵们已经麻木,在越共尸体旁饮酒、一面笑一面在直升机上扫射逃走的村民。他随众巡视,误入未扫荡的地区,大家遭到狙击手埋伏,牺牲了好几位同伴后,他们终于确定狙击手藏身的建筑物,小丑落单时忽然发现狙击手,对方原来是个非常年轻的少女!随他而来的摄影员开枪救了他,少女在地上痛苦的挣扎,一名士兵要大家离开,任那少女在此地腐朽。在少女的“杀了我"的哀求中,小丑终于拿起,扣下扳机……

《猎鹿人》

1968年,宾夕法尼亚州。五名俄裔青年经常在狩猎季节去阿勒格尼山猎鹿取乐,越战前夕,其中的三位男性,迈克尔、尼可和斯蒂芬应征入伍。出发前,斯蒂芬和安琪拉结了婚,而对迈克尔有好感的琳达,则同意等尼克归来后和他结婚。两年之后,迈克尔等三人先后被越军俘获,在那里,他们共同受尽了各种惨绝人寰的折磨。一天,看守他们的越军强迫他们和其他战俘进行“俄罗斯轮盘赌”。迈克尔和尼克伺机夺枪打死了看守,同斯蒂芬一起逃跑。心灰意懒的迈克尔历尽沧桑回家同妻子、孩子团聚,然而,从斯蒂芬处,迈克尔得知尼克还留在越南,他返回寻找,终于在西贡一家赌场中找到了他。迈克尔试图说服尼克他与自己一起回去,然而尼克的精神早已跨掉,他终因俄罗斯轮盘赌而饮弹身亡。迈克尔将尼克的遗体运回美国,在葬礼上,迈克和其他亲友,在悲伤之余齐声高唱《天佑美国》。

星际争霸2

星际争霸Ⅱ

游戏简介

开 发:暴雪娱乐

国内代理:网易

主设计师:Dustin Browder

高级美术设计师:Samwise Didier

主技术工程师:Rob McNaughton

系 列:星际争霸系列

平 台:Windows XP,Vista和Windows 7,Mac OS X

发行日期:即将开始Beta测试(预计2009年末发行)

类 型:科幻 即时战略

游戏模式:单人游戏和多人游戏

输入装置:鼠标和键盘

游戏结构

游戏结构相似于前任的星际争霸,主要的游戏技巧还是着重在资源上。玩家用所采集的资源来建造不同的建筑、军队和升级。游戏内容是采集更多的资源而同时袭击对手玩家。玩家的最终目标是消灭对手的所有军队和建筑。

在《星际争霸2》中,玩家将看到神族、人族和虫族的回归。游戏目标是确保新作中所有派系要比原《星际争霸》有更大的区别,但必须保留绝对的均衡,因为这是《星际争霸》的经典所在。每个种族将有更多的新兵种,玩家所熟悉的兵种也将有所调整。随着单人作战和多人作战模式的设计优化和特色创新,《星际争霸2》将为玩家呈现新一代的《星际争霸》体验。

多人游戏

《星际争霸II》宣布于2007年在韩国的暴雪全球邀请赛。被其创作家命名为“未来终极竞争的即时战略游戏”,它的焦点将在多人游戏方面,不同于原《星际争霸》。 改变包括Battle.net的更新,新的作赛(做媒)方式,和新的排名系统。游戏的录影重播(replay)功能已被更新。在北美,暴雪公司计划在电台上播放著名的《星际争霸II》比赛。

《星际争霸II》目前计划在多人游戏中支持最多八位玩家,允许有四名观看者的位置。今年嘉年华上展示的试玩版仅限于四名玩家,是因为在游戏节上展示的试玩地图仅设计最多支持四名玩家。

与原《星际争霸》的不同

此次嘉年华上的游戏试玩版设定为“快”速度设置,以确保以前来参加BlizzCon、没有玩过《星际争霸》的玩家也能进入这个游戏;但《星际争霸2》将具有更快的速度设置,它们和《星际争霸》原作的速度相仿,暴雪也已经在更快的速度设置上进行了内部试玩对战。

《星际争霸2》战役中的英雄的作用类似于《星际争霸》原作中英雄的作用,但和标准的单位相比,他们具有更多独特的技能,而且将会更加新颖地结合到单人游戏战役中。

《星际争霸II》保留一些《星际争霸》的兵种与建筑,如虫族的异形虫(小狗)(Zergling),人族的海军陆战队(机枪兵)(Marine)和神族的狂战士(Zealot)。一些兵种被给了新的技能,如,狂战士——之前,未升级慢速兵种——现在拥有冲锋技能,此技能可以让他们快速的冲向敌军的远程兵种。因为《星际争霸》故事情节的改变,一些兵种被淘汰或代替了。比如,因为神族家园艾尔行星的毁灭,龙骑士(Dragoon)的建造无法继续,只能用改造的武器与装甲,新的名称为“Immortal”。

录像示范显示新的技能包括比原《星际争霸》复杂的环境互动。新的人族兵种叫“Reaper”和神族的“Colossus”可以跨越悬岩,神族的“Stalker”可以短距离的瞬间移动。许多建筑也有新的技能。神族的水晶塔(Pylon)可以利用空间翘曲来瞬移预制的部队。神族可以建造新的飞船叫“Phase Prism”,这兵种可以作为暂时的水晶塔,用来建立新的基地或作防御。神族也有“Mothership”。此军舰的兵力比其他兵种大多,像《魔兽争霸 III》的英雄,所以每位玩家只可以建立一艘“Mothership”。“Mothership”可以在一个范围内扭曲时间造成所有的敌军飞弹停止运行; “Mothership”建立一个黑洞来摧毁敌军的空军;“Mothership”也可以利用光学武器来摧毁地面建筑。

官方公布单位

* Protoss神族:

o Nullifier废弃者

o Zealot 狂战士。

o Immortal 不朽者。

o Stalker 追踪者。

o Phase Prism 相位棱镜。

o Phoenix 凤凰战机。

o Colossus 巨像。

o Warp Ray 曲光船(镭射舰)。

o Twilight Archon 末日执政官(曙光破坏能)。

o Dark Templar 黑暗圣堂武士。

o Mothership 神族母船。

o Carrier 航空母舰。

o Observer 观察者。

* Terran人类:

o Marine 陆战队。

o Tauren Marine 牛人陆战队。(为暴风雪公司的愚人节玩笑)

o Reaper 收割者。

o Ghost 幽灵特工。

o Viking 维京。

o AH/G-24 Banshee AH/G-24女妖号。

o Thor 雷神。

o Battlecruiser 战斗巡洋舰。

o TF-620 Nomad TF-620游牧者。

o Crucio Siege Tank 卡西欧攻城坦克。

* Zerg虫族:

o Hydralisk 刺蛇。

o Mutalisk 飞龙。

oBaneling:爆蛉、自爆虫

oOverlord:领主

oOverseer:宿主

oQueen:虫后

oSwarm Guardian:蜂群卫士

oCorruptor:腐蚀兽

* 英雄(Hero):

o Jim Raynor 吉姆˙瑞那

虫族建筑介绍

孵卵所

兽巢

蜂巢

血池

采集者

进化所

跳蟑池

爆蛉巢穴

刺蛇池

飞龙塔

高阶飞龙塔

其他

故事情节

《星际争霸II》的故事发生在《星际争霸:母巢之战》后的第四年。原游戏的著名英雄角色如Sarah Kerrigan和Jim Raynor会再次出现。玩家将可以重游原游戏里的一些行星世界,如Char和Braxis,星际争霸II将包括一些新的世界,如丛林行星Bel'Shir。Xel'Naga与Arcturus Mengsk的人族帝国派系也会再次出现。

有关人族主角Jim Raynor配音演员的问题

大家是否还记得星际争霸2中,Jim Raynor失去了一些非常重要的东西?玩家们曾一致督促暴雪保留原配音演员Robert Clotworthy,但结果看来是失败了。但是暴雪终于改变了主意,打算重新请那些老一批的配音演员回归。

暴雪官方发言人在一次采访中说道:“实际上我们打算继续保留这些,到目前为止,我们已经保留了主角Jim Raynor的配音,随后其他人也会陆续回归,特别是作为Raynor对头的Mengsk,他的配音也回来了。这两个是目前最重要的。还有一些我们决定换掉,或者说我们找不到原配音演员了,亦或是我们本来就打算有些改变——还有其他很多原因让我们想换掉原来的配音演员。我们试图让一切都合情合理,我想这应该就是最佳答案了吧。”

现在剩下的问题就是暴雪是否还会继续保留原版Kerrigan的配音Glynnis Talken。

星际开发

2007暴雪全球邀请会(2007 Blizzard Worldwide Invitational)于2007年5月19日在韩国举行开幕式和新作品发布会。暴雪总裁在会中宣布该公司的新作品《星际争霸II》。

《星际争霸II》还处于初期开发阶段,此次BlizzCon嘉年华透露的东西不是最后的面貌,公司将继续进行大量测试,调整种族均衡,这可能会造成游戏中某些单位、技能和建筑的改变。进入测试阶段后,开发团队会进行大量的游戏均衡性试验,这些试验包括增减、或修改游戏的各种单位、建筑和特殊技能。在反复的开发过程中,频繁的修改是理所当然的。

星际争霸2的设计负责人是达斯丁·白劳德(Dustin Browder),他是资深的即时战略游戏设计师,2005年3月加入暴雪。他曾是《魔戒:中土战争》的设计负责人,早前参与《红色警戒2》和《命令与征服:将军》等游戏的开发。

《星际争霸II》将使用DirectX 9与像素着色2.0〈Pixel Shader 2.0〉规格。开发小组正在考虑是否增加一些采用DirectX10独有的绘图效果。 Mac OS X的程序将使用OpenGL规格。游戏将利用Havok的物理引擎来让“物体的碎片滑下斜坡”,可以增进三维绘图效率并且进一步增强游戏的真实感。但图像引擎本身将可以支持《星际争霸2》在多种系统上运行。新的引擎也可绘制非常大的兵种,以及大量的兵种单位。

Blizzard在BlizzCon嘉年华公开《星际争霸2》早期试玩版本,同时公布人族的数据,赋予人族众多新特性与适应性,并首度透露单人战役的细节,玩家未来可以与《星际争霸》中的人物紧密互动,进而改变个人在游戏故事情节中的走向。

Blizzard在BlizzCon嘉年华活动上,提供了六张《星际争霸2》地图,让现场参与嘉年华的玩家可以一手体验游戏的单人作战和多人对战模式;Blizzard Entertainment总裁兼创办人Mike Morhaime指出,自从5月在Blizzard全球邀请赛宣布研发《星际争霸2》以来,一直努力实现Blizzard对游戏中人族和单人战役的构想,如今很兴奋能够分享这些新特色给玩家,并提供玩家试玩与看到玩家的反应。

BlizzCon嘉年华正式公开人族的资料,新人族具有许多新特性,例如Banshee战斗机、Cobra坦克以及可怕的Thor,Thor尤其擅长攻击敌人的基地。Blizzard强调人族的适应性,具有可以升级的结构和专为策略的灵活度而设计的游戏机制。

Blizzard强调,《星际争霸2》目的是成为顶尖的实时战略竞赛游戏,它将回归神族、人族和虫族的格局,重构和重现游戏均衡性;《星际争霸2》单人战役将衔接《星际争霸1》,并将藉由在线游戏服务器Battle.net的升级版本提供快节奏的游戏经验。

《星际争霸2》于4月27日起全球范围内发行测试激活码,为游戏的品质保证邀请全球玩家参与到游戏中来。

有关《星际争霸2》地图编辑器的特色一些详细情况将在今后公布。

暴雪宣布取消局域网(lan)

在6月29日IncGamers对暴雪高管Rob Pardo的采访中,Rob Pardo确认了在星际争霸2中将没有局域网功能。玩家们要想联机的话将只能通过Battle.net来实现。

在采访中Rob Pardo提到“我们目前还没有任何有关局域网的计划”,并且明确表示“我们将不会支持它,唯一可实现联机的将只能是Battle.net”。随后该网站就此事向暴雪公司求证。在采访结束后不久就收到了暴雪公司的官方回应:我们之所以没有加入局域网功能是因为我们计划中的技术已经被添加进了Battle.net,我们稍后将会就此问题进行解释。

地图编辑器功能强大

近几年,从经典的魔兽争霸2,到星际争霸,再到魔兽争霸3,地图制作团体不断成长并进步。在星际争霸2新的地图编辑器中,将会包含之前所有的功能。玩家甚至可以利用暴雪提供的各种角色和工具在故事模式里创建一个自定义的战役。“我从没说过这将会不费吹灰之力,”Browder说,“这将非常复杂,但毕竟是有可能实现的。”通过地图编辑器,任何东西都有可能被加进游戏中。像DotA这种玩家地图和未来在星际争霸2中用户自定义游戏地图将能被更容易的制作出来。“为了能让玩家比在魔兽争霸3中更容易的制作出流行的地图,这方面我们可是没少下功夫。”Sigaty说,他还指出,玩家在制作魔兽争霸3地图上有很高的热情。“(目前)玩家自制地图相关数据配置的相当棒,足以使得它们登陆战网的ladders了。”现阶段还没有在战网上增加新游戏的打算,但是“对于此我们有一个长远的计划,”Sigaty解释到,“我们要选择一个玩家都会感兴趣的游戏加进来,不过首先要确定的是这是否可行。”“地图编辑器是我们引以为豪的成果,”Pardo说,“这次我们想在战网上更好的支持玩家,比如那些个致力于地图开发的,”新的地图编辑功能将会使玩家玩特别类型游戏的想法更容易实现。“我们真的想更好的支持战网上的地图编辑者,也有办法展示什么样的地图才是受欢迎的。”Pardo接着说到。也许在星际争霸2发布以后很快就会有类似DOTA的地图被制作出来,而星际争霸2 是支持英雄单位的,尽管这些英雄不会在对战中出现。

中国代理商

2008年8月13日,中国上海 — 美国暴雪娱乐公司和网易公司(NASDAQ:NTES)今天宣布,将暴雪娱乐旗下的星际争霸II,魔兽争霸III: 混乱之治,魔兽争霸III: 冰封王座,以及为上述游戏提供在线多人互动服务的战网平台在中国大陆的独家运营权授予网易的关联公司上海网之易网络科技发展有限公司。双方并且成立合资公司,以提供游戏运营的技术支持等服务,为国内玩家提供一流的游戏体验。

暴雪娱乐首席执行官兼联合创始人Mike Morhaime表示,“网易是中国游戏行业的领袖之一,我们期待着与网易合作,为中国的玩家带来更高质量的娱乐体验。这次合作再次证明了我们对中国市场的长期承诺。”

网易首席执行官丁磊表示,“我们很高兴与暴雪合作把星际争霸II和战网带入中国。暴雪世界级的游戏开发优势与网易的在线游戏运营优势结合在一起,必将把最好的游戏体验带给广大玩家。”

许可权从星际争霸II在中国大陆正式商业运作开始,将为期三年,另外双方可以自愿续约一年。根据协定,上海网之易公司将在许可期内支付依收入额计算的版税,而网易公司将分阶段支付一笔许可费,并且为与合资公司有关的特定付款以及经营支出提供资金及担保。

有关中国战网注册

2009年7月1日,在经过了漫长的等待之后。暴雪旗下游戏《魔兽世界》与《星际争霸II》在中国的代理商网易在今天晚上23点正式向中国玩家开放了中文Battle.net网络对战平台的用户注册!

中文战网注册地址:

Battle.net2.0战网特色介绍:

更好的联机质量

游戏频道、游戏内外对谈

天梯排行榜,防止作弊机制

额外的统计数据,可以看到每个玩家的许多不同战积相关资料

先进的制作模式

玩家将可自己设定造型精灵、图片及图标

好友、黑名单功能管理系统

国度的支援

自动竞赛系统

支持《暗黑破坏神3》专家模式

成就系统导入

之前曾经被透露过的“成就系统”,将也会被添加到《暗黑破坏神3》及《星际争霸II》上面,例如《星际争霸II》取得100场胜利后,你的账号资料将会有特别不同的标记,也就是所为的Rank称号等类似概念。目前较新的成就系统已经出现在《魔兽世界:巫妖王之怒》上面了。

游戏内建语音聊天

语音聊天系统在《魔兽世界》用常被拿来当做战术指挥的重要工具,在《星际争霸II》也将全面支持语音聊天系统,让玩家在对战时的战术能更为多变。它虽然无法取代现今知名的语音聊天软件ventrilo及teamspwak,但它的用意在于让玩家免下载安装就能很快的上手。

和作弊说拜拜

暴雪从《魔兽世界》学到了许多服务器管理营运的相关事项之后,他们正在努力全面防止任何型式的黑客程序、作弊程序(例如《暗黑破坏神2》的maphack地图全开程序);就这些事来看,未来“复制”道具这种行为,是不可能在《暗黑破坏神3》的世界中发生的,他们将确保所有的玩家是处于公平的环境下进行游戏的,暴雪也鼓励玩家要对自己的在线行为负起责任。

E-sport支持(电子竞技)

为了大力推广E-sport,针对诸多重要赛事,将可以随着需求改变成可以自订的天梯排行模式,而且目前已确认《星际争霸2》已经完成了游戏赛事过程录像系统,未来可以不藉助其它软件的辅助来达到录制游戏比赛。

1.[英文]星际争霸Ⅱ官方网站

2.[中文]星际争霸Ⅱ中文官方网站

哪款即时战略游戏好玩?

将军 绝命时刻

《命令与征服:绝命时刻》扩展了游戏的故事,每个阵营又添加了三位将军,每位将军分别擅长于不同的领域,例如美国的雷射将军能够建造雷射炮塔以及雷射坦克,绝命时刻里也新增了真人过场动画,在单人任务开始前以新闻报道的方式呈现。

将军系列有三大阵营,以强大的科技和辅助单位著称的美国,拥有强大的重型武力的中国以及擅长游击战的全球解放军(Global Liberation Army,GLA)。游戏中美国和中国是全球解放军的目标,而美国以先进的科技如空中支援及粒子上行炮来对抗,中国则有可载有不同模组的炎黄坦克。

《绝命时刻》(Zero Hour) 为《命令与征服:将军》(CCG,2003年2月发行) 的唯一资料片,大陆翻译为《命令与征服:将军之零点行动》台湾翻译为《终极动员令:将军之绝命时刻》.

继续了原版的故事剧情,并在原版基础上添加了将军挑战模式,GLA炸弹将军及中国步兵将军不参加战斗。每个将军都要在最后挑战凌将军——一个隐藏的中国将军。游戏添加了9个将军阵营,共12个阵营。也新增加了些单位、建筑、地图和将军技能。

详细介绍:

2003年9月22日,《绝命时刻》在万众的瞩目下终于登场,真正的命令与征服回来了,随之而来的还有往昔的激情和荣耀,《绝命时刻》拉开了新世纪命令与征服的华彩篇章……增强的游戏引擎带来了更加豪华的游戏图像表现,革命性的将军挑战系统为玩家提供了全球军事争霸的舞台,世界舞台的三个主角:美国、中国和全球解放军的精英指挥官们,拥有各具特色的武器库和战场指挥风格,更重要的是,他们拥有顶尖的头脑和运筹千里之外的杰出军事才能!新的单位,新的技术,新的将军技能,新的军事冲突,将军们在战场上面临更严峻的挑战,即便是老手级的将军,同样面临新战术和策略的抉择,全球军事战争一触即发,九位超级将军中,谁会成为最终获胜的将军? 命令与征服式的单人任务设计,九位特殊将军和三位普通将军全部登场,深度的平衡和战略选择,完美诠释现代军事战争以及电影般的运镜和叙事手段,使得《绝命时刻》当之无愧的成为了最佳的现代军事战争即时战略游戏,《绝命时刻》同时也是目前世界上将技术手段和游戏娱乐价值完美融合的最好典范,对于制作出如此经典作品的公司不可谓不伟大,对于能够玩到如此出众游戏的玩家不可说不幸福……所有《绝命时刻》的玩家都应该发自内心的说:“我们已经在玩最好的即时战略游戏了!”

这部游戏将包含3套完整的战役剧情共15个单人任务,以及丰富的多人游戏模式,具体的特性有: 1、装备新一代武器库的未来战争----对抗拥有尖端武器的敌人,你将获得全新的、顶尖科技装备的武器库,次时代的武器系统首次投入战场。 2、终极的军事挑战----战火在全球蔓延,大规模的杀伤性武器以及各种高科技技术,你将面对近乎疯狂的电脑AI,最终极的军事挑战在等待你。 3、新任务,明天的报纸头版----摧毁美国的地中海舰队、消灭开罗的分离主义分子、渗透进美国秘密的情报大楼、展开夺取大规模杀伤性武器的特种行动。 4、更多的方式统治全球-----合理利用新的单位、新的技术、新的将军技能以及堪称现代军事技术革命的微波、激光和卫星秘密技术,完成你称霸全球的大业。 5、战斗训练,提升你的指挥经验-----全新的战斗学校特别功能,将能够让你在每次战役后获得反馈,能够总结分析现有战术,极大的提升将军的战略水平。 6、与自然作战-----全3D的地形,包括沙漠,城市,极地冰原等,变化无常的气候天气条件,互动的环境将直接影响战争的走向。 7、创新的将军挑战系统-----你将面对九位具有不同战略和指挥风格的顶尖军事指挥官的挑战,谁会是最后的胜者?

游戏方式:

虽然命令与征服各系列的剧情是独立的,但操纵方式大同小异。最初Westwood Studios从沙丘2(Dune II)的架构中建立了《命令与征服》的核心架构,之后的数套游戏对此接口仅有极小的变化,直到《命令与征服:将军》将游戏接口大幅度的改变,在网络上造成许多网友争论,且许多CC迷宣称将军系列不是一套传统命令与征服游戏。随著《命令与征服3:泰伯利亚之战》的发售,游戏再度回归传统接口。

1. 建筑

传统命令与征服系列中玩家必须在右侧的建筑栏中点击欲建造的建筑物,建筑物便开始倒数建造时间,建造完成时,玩家必须再按一次该建筑,然后将它放置于地面上,这时玩家可以透过地面上的方块来判断是否可以在该处放置建筑,选定位置后建筑便会在一秒内“升起来”。而将军系列则将建筑改为由推土机和工人来建造,给予了可在地图任何一处建造建筑的优势,但这些单位没有武装能力而且非常脆弱。玩家也可以旋转建筑物的方向来决定新单位的朝向。

2. 英雄单位

《命令与征服:将军》中每个阵营皆具有一名英雄单位,且他们在移动或不动时能保持隐形。美军的英雄为贝顿上校(Colonel Burton),他能利用刺刀攻击并设定C4炸药摧毁建筑,中国的英雄则是电脑黑客——黑莲花(Black Lotus),她具备快速且远程占领敌军建筑的能力,且可以瘫痪敌方载具,占领敌方或中立建筑物或是从敌方补给站窃取资金,还可以探测隐形,全球解放军的英雄为贾曼卡尔(Jarmen Killer),他是一名老练的狙击手,能够杀死敌方载具的驾驶员,让他成为无人控制的状态并由己方步兵占领。

3. 超级武器

将军系列仍然保有命令与征服超级武器的特色,且可建造的超级武器不再只限制为一个,在资源充足的情况下玩家可以建造无限量的超级武器,但在遭遇战和多人连线游戏设定中可以设定玩家仅能建筑一座超级武器。

美国:美国拥有类似GDI超级武器的卫星上联系统粒子炮(Partical Cannon),但相对于仅有极短爆发的GDI离子炮,美国的粒子上行炮可被控制移动路径。粒子上行炮具有非常小的攻击范围,通常用来摧毁密集的敌军单位,对于移动中的单位也具有很大的杀伤力,粒子上行炮也会拖出一条燃烧轨迹。粒子上行炮是游戏中充能最快的超级武器。

中国:中国拥有核弹(Nuclear Missile),与红警中苏联的核弹相同,核弹能在一瞬间造成强大的毁灭性攻击,并留下大量的辐射,但核弹对于全球解放军建筑的杀伤力有限,因为全球解放军的建筑被摧毁后会留下地下通道并重建,因此它们能无损失的快速重建建筑。

全球解放军:全球解放军的超级武器为生化死雨风暴(SCUD Storm),攻击时会从发射台发射九枚飞毛腿导弹,并且对攻击区域造成大量的毒素伤害。

将军技:将军系列中,每个阵营都能呼叫将军能力进行攻击或补助,例如美军的地毯式轰炸和中国的排炮炮击。

将军能力影响超级武器:资料片《绝命时刻》中,将军的能力将会影响超级武器的效果,例如美国超级武器将军的卫星上联系统粒子炮造价较低且威力较强,中国核武将军的坦克拥有核动力引擎系统并能发射穿甲贫铀弹,全球解放军的生化将军所发射的生化死雨风暴残留的毒素更具杀伤力,炸药将军的导弹不带生化伤害但被命中所受的损伤提高,隐匿将军的超级武器所在地则被隐形让敌方极难侦测出它的位置。

4. 武器库与科技树

美国拥有高科技的武器,从防空到拦导弹,从防空好手的复仇者吉普车到跟踪坦克到天崖海角的战斧导弹发射车,但是,美国的武器有同样的弊病:装甲薄弱,所以要用好美国并不容易。

中国的武器比较老旧,但同样威力十足,巨大的陆地堡垒炎黄坦克,一炮报销一个坦克营的核子加农炮,中国的武器虽然攻防兼优,但是存在机动力不足的毛病。

全球解放军的武器则有恐怖分子的味道,有用一把匕首就可抢来一辆主战坦克的劫持犯,到能发射致命的毒素飞弹的生化飞弹发射车,全球解放军的武器注重机动性,同时也放弃了火力和装甲。

5. 将军技

当您带领着部队在战场上杀敌时,你将会获得经验从而升级并获得将军点数,从而可以从利用升级的点数来呼叫场外支援或者补助。各阵营乃至各将军都有不同的将军技,如坦克将军拥有把他的战神坦克升为精英级的能力,而匿踪将军可以在更低的级别获得GPS干扰器的能力。各阵营在五星上将时都会拥有一项终极攻击性将军技,美国可以呼叫轰炸机空投威力巨大的油气弹,还可升级为炸弹之母,它们都是对坦克和建筑有这巨大伤害,不过范围比较小;中国可以呼叫空投电磁脉冲炸弹,它可以使很大一片范围内的建筑物和车辆瘫痪,同时也可以使范围内的飞机因发动机停转而坠毁;全球解放军可以呼叫空投炭疽菌毒气弹,它可以使大片范围内的士兵中毒(完全秒杀),还可以在附近留下大片具有极大污染性的毒素,普通GLA和毒素将军还可以升级炭疽菌贝塔和炭疽菌伽玛来提高残余毒素的杀伤力。

标签:种族战役黑客


已有2位网友发表了看法:

  • 访客

    访客  评论于 2022-07-18 00:57:06  回复

    器将军系列仍然保有命令与征服超级武器的特色,且可建造的超级武器不再只限制为一个,在资源充足的情况下玩家可以建造无限量的超级武器,但在遭遇战和多人连线游戏设定中可以设定玩

  • 访客

    访客  评论于 2022-07-17 23:51:26  回复

    座星球都被其统治,在和这些顽强的敌人战斗之后发现因为他们深度感染实验室而无法完全清除,所以改用封印的方式将他们封印在艾泽拉斯的地底深处。感染奥杜亚最严重的就是尤格萨隆,而他也被封印在此地。整座实验室就被封闭起来。 泰坦接着创造并

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